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Real Time Rendering

摘要: 1.正向渲染(Forward Rendering),或称正向着色(Forward Shading),是渲染物体的一种非常直接的方式,在场景中我们根据所有光源照亮一个物体,之后再渲染下一个物体,以此类推。 传统的正向渲染思路是,先进行着色,再进行深度测试。其的主要缺点就是光照计算跟场景复杂度和光源个数 阅读全文
posted @ 2020-03-30 09:35 KHacker 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Vim使用技巧

摘要: 选中多行 基础字符移动k 上移 kh 左移 h ll 右移 jj 下移你也可以使用键盘上的方向键来移动,但这么做h j k l的存在就失去了意义之所以使用h j k l来控制方向,其主要目的是让你的手不离开键盘中心,从而提高效率tips:在命令前加上数字代表命令执行次数,如:5k,表示上移5行 G 阅读全文
posted @ 2020-03-23 09:45 KHacker 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Git 思维导图

摘要: 可以在ProcessOn里面找到。 https://www.processon.com/view/5c6e16eee4b0f9fba68c3428?fromnew=1#map 阅读全文
posted @ 2020-03-21 08:56 KHacker 阅读(1034) 评论(0) 推荐(0) 编辑

内部链接和外部链接

摘要: 内部连接:如果一个名称对编译单元(.cpp)来说是局部的,在链接的时候其他的编译单元无法链接到它且不会与其它编译单元(.cpp)中的同样的名称相冲突。例如static函数,inline函数等(注 : 用static修饰的函数,本限定在本源码文件中,不能被本源码文件以外的代码文件调用。而普通的函数,默 阅读全文
posted @ 2020-03-16 09:40 KHacker 阅读(945) 评论(0) 推荐(0) 编辑

DirectX 11学习资源

摘要: Reference: 1、下面这个网站很好,有DX10~12的所有的简单的例子。 http://www.rastertek.com/ 阅读全文
posted @ 2020-03-10 20:46 KHacker 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Vulkan 之 Debugging

摘要: 1、可以用validation layers 进行验证; 2、Snapdragon Profiler 使用说明 阅读全文
posted @ 2020-02-09 16:50 KHacker 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Vulkan 之 Synchronization

摘要: 1.2之前定的版本采用 vkSemaphore和vkFence来进行同步, VkSemaphore allowed applications to synchronize operations across device queues. VkFence facilitated device to h 阅读全文
posted @ 2020-02-09 11:31 KHacker 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Vulkan 之 Layers

摘要: Layers 暴露给api层,不像传统图形API集成在驱动里面,开发者根据自己的需要进行开启,最终目的还是为了提高性能。 The Loader he loader is the central arbiter in the Vulkan runtime. The application talks 阅读全文
posted @ 2020-02-09 11:20 KHacker 阅读(1533) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Vulkan Device Memory

摘要: 1、通过下面的接口,可以获得显卡支持的所有内存类型; MemoryType的类型如下: 2、引用索引3对内存的描述 我们可以通过调用vkGetPhysicalDeviceMemoryProperties查询应用可使用的内存。它会返回请求大小的一个或多个内存堆,或者请求属性的一种或多种内存类型。每种内 阅读全文
posted @ 2020-02-07 21:50 KHacker 阅读(1166) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Vulkan SDK 之 DrawCube

摘要: Waiting for a Swapchain Buffer Beginning the Render Pass Bind the Pipeline Bind the Descriptor Sets Bind the Vertex Buffer Set the Viewport and Scisso 阅读全文
posted @ 2020-02-07 10:41 KHacker 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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