早上跟一个游戏届的前辈聊了下,最影响游戏的bug分为如下几类:
1) 公平性;
2) 既得利益;
3) 体验类:官方不作为,bug不修复;
而如何控制版本质量,其实是需要一个强势的PM或者一个强势的技术人员来把控的。
posted on 2020-04-16 21:17 KHacker 阅读(132) 评论(0) 编辑 收藏 举报