C++ String

StringBuffer和String的优缺点比较

1. String 类
     String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间。
   String a = "a"; //假设a指向地址0x0001
   a = "b";//重新赋值后a指向地址0x0002,但0x0001地址中保存的"a"依旧存在,但已经不再是a所指向的,a 已经指向了其它地址。
   因此String的操作都是改变赋值地址而不是改变值操作。

2. StringBuffer是可变类,和线程安全的字符串操作类,任何对它指向的字符串的操作都不会产生新的对象。 每个StringBuffer对象都有一定的缓冲区容量,当字符串大小没有超过容量时,不会分配新的容量,当字符串大小超过容量时,会自动增加容量。

   StringBuffer buf=new StringBuffer(); //分配长16字节的字符缓冲区
   StringBuffer buf=new StringBuffer(512); //分配长512字节的字符缓冲区
   StringBuffer buf=new StringBuffer("this is a test")//在缓冲区中存放了字符串,并在后面预留了16字节的空缓冲区。

3.StringBuffer
  StringBuffer和StringBuilder类功能基本相似,主要区别在于StringBuffer类的方法是多线程、安全的,而StringBuilder不是线程安全的,相比而言,StringBuilder类会略微快一点。对于经常要改变值的字符串应该使用StringBuffer和StringBuilder类。

4.线程安全
StringBuffer 线程安全
StringBuilder 线程不安全

5.速度
一般情况下,速度从快到慢:StringBuilder>StringBuffer>String,这种比较是相对的,不是绝对的。

6.总结
(1).如果要操作少量的数据用 = String
(2).单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
(3).多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer

 

C++11 以后,最好还是采用stringstream来进行处理,回头将有道云比较关于stringstream的整理下,放到这里。

 

posted on 2013-03-17 11:58  KHacker  阅读(156)  评论(0编辑  收藏  举报