摘要: 在网络开发中,我发现有很多同学对一个基础问题始终是没有彻底搞明白。那就是一台机器最大究竟能支持多少个网络连接?我想我有必要单独发一篇文章来好好说一下这个问题。很多同学看到这个问题的第一反应是65535。原因是:“听说端口号最多有65535个,那长连接就最多保持65535个了”。是这样的吗?还有的人说 阅读全文
posted @ 2020-12-04 09:23 zhangyanfei01 阅读(1424) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在互联网后端日常开发接口的时候中,不管你使用的是C、Java、PHP还是Golang,都避免不了需要调用mysql、redis等组件来获取数据,可能还需要执行一些rpc远程调用,或者再调用一些其它restful api。 在这些调用的底层,基本都是在使用TCP协议进行传输。这是因为在传输层协议中,T 阅读全文
posted @ 2020-12-04 09:10 zhangyanfei01 阅读(1193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一篇文章中《图解Linux网络包接收过程》,我们梳理了在Linux系统下一个数据包被接收的整个过程。Linux内核对网络包的接收过程大致可以分为接收到RingBuffer、硬中断处理、ksoftirqd软中断处理几个过程。其中在ksoftirqd软中断处理中,把数据包从RingBuffer中摘下来 阅读全文
posted @ 2020-12-04 09:06 zhangyanfei01 阅读(1332) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 前面和大家分享了我在CPU、内存、磁盘上的一点浅薄的思考。今天开始我们讨论Linux里最重要的一个模块-网络模块。还是按照惯例来,让我们从一段最简单的代码开始思考。为了简单起见,我们用upd来举例,如下: int main(){ int serverSocketFd = socket(AF_INET 阅读全文
posted @ 2020-12-04 08:58 zhangyanfei01 阅读(1259) 评论(0) 推荐(1) 编辑