摘要:
1:现在需要获取FDrawList当中最后一个对象的Z值。因为需要对对象的Z值进行控制,需要获取该值。(实现窗体显示在最前面)[代码]实际编码中发现,鼠标永远是在最顶上的,因此,该方法不再有用。 阅读全文
摘要:
1:FGroupNumber没有任何地方赋值的,因此,对FGroupNumber进行赋值,最佳位置是:TSprite.SetGroupNumber过程,因此,下面代码是修改后的代码:[代码]2:有Bug的地方:TSpriteEngine.GetGroup过程,错误原因是判断条件有误,修改后的代码如下:[代码]这里原来是or的判断条件,用了or后,很明显是无限值来的。因此,这里很明显应该把or改为a... 阅读全文