摘要: Scene构造过程:一、sceneName:场景名:其配置文件是以场景名来进行命名的。其值为:删除掉“Scene”的类名。具体执行了GetType().Name.Replace("Scene", "");二、根据xml对Scene进行初始化。xml文件一共必须有3个以及非必要css资源1个。分别是:1. Scenes\resources.xml:其主要存放Scene基类对象级的资源,如鼠标对象与字体对象。存放在_resources中的_sharedBundle对象中2. Scenes\’ 场景名’\ ’ 场景名’.resources.xml:主要是Sce 阅读全文
posted @ 2011-06-14 10:02 努力偷懒 阅读(1274) 评论(1) 推荐(0) 编辑