06 2011 档案
摘要:java写的存储过程转换到DB2的SQL存储过程
阅读全文
摘要:判断任意多边形与矩形的相交(线段与矩形相交或线段与线段相交)
阅读全文
摘要:例子:示例数据库为mx110623backup log mx110623 with no_log;dbcc shrinkdatabase (mx110623 ,0);
阅读全文
摘要:Scene构造过程:一、sceneName:场景名:其配置文件是以场景名来进行命名的。其值为:删除掉“Scene”的类名。具体执行了GetType().Name.Replace("Scene", "");二、根据xml对Scene进行初始化。xml文件一共必须有3个以及非必要css资源1个。分别是:1. Scenes\resources.xml:其主要存放Scene基类对象级的资源,如鼠标对象与字体对象。存放在_resources中的_sharedBundle对象中2. Scenes\’ 场景名’\ ’ 场景名’.resources.xml:主要是Sce
阅读全文
摘要:ScreenManager的Draw时花屏的原因分析及解决方法
阅读全文
摘要:Vortex2D.NET的简介
阅读全文