从此开始我的OGRE开发3D游戏之旅行。
已经学Ogre好几个星期了,由于加班和搜索资料,所以直到现在才开始写相关的Ogre的学习历程。我先在以下声明一下:
一、偶不是搞C++的,偶是从事Delphi做2D网络游戏的。
二、偶是一个新手,高手指点一下好了,文章是为和我一样的新手看的,还有是给自己做笔记用的。
所以,高人,看了别笑哦。不过大家都可以提一下意见。
正题:
我的东西写的简单,如果想深入了解的,可以去http://ogre3d.cn/wiki/index.php?title=%E6%96%87%E6%A1%A3:%E4%BA%86%E8%A7%A3OGRE%E2%80%94%E2%80%94%E8%B5%B7%E6%AD%A5%E5%B8%B8%E8%A7%81%E9%97%AE%E9%A2%98这里看中国的有关Ogre的介绍。如果进不去,就进:http://ogre3d.cn/吧,如果不想看太多就看我的粗略介绍吧。
注意:如果用.Net 2005的,好像必须要安装SP1才行的。
1、最烦躁的东西就是开始了,由于有很多现成的资料存在,因此不再浪费时间和笔墨了。
安装OGRE的方法:去:www.ogre3d.org下载他们的SDK。(怎么下载,不会看英文?那就别学了哦。)
2、下载已经安装Ogre的Ogre应用程序创建向导:安装的网页请看:http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/The_Complete_Blanks_Guide_To_Using_The_OGRE_SDK_AppWizard
我写得这么简略是因为有了中文的入门教程,因此不再重复,我主要是介绍在利用Ogre的过程中,如何去用它而已。
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