2016年5月14日

opengl学习——摄像机

摘要: 刚开始学习opengl,做的第一个实验,就是显示圆柱体 这个通过opengl库中的api函数gluCylinder()就可以显示出来,但是极其蛋疼的是,完全看不出它是一个圆柱啊 虽然可以通过reshape()来重新定视角,但是每次运行程序,只能显示一个视角,多麻烦啊。 第一个想做的就是解决摄像机问题 阅读全文

posted @ 2016-05-14 16:40 Ncoin 阅读(5504) 评论(0) 推荐(0) 编辑

数学基础知识03——坐标系变换

摘要: 1. 坐标系旋转 首先定义一个向量,该向量由(i, j, k)坐标系和(u,v,n)坐标系表示 这里说明了(u,v,n)和(i, j, k)的向量关系。 代入变量,替换,得到坐标之间的关系,并列出矩阵 经过计算可得到,坐标系的旋转矩阵R 2.坐标系平移 坐标系旋转之后,只要把坐标系平移,(即平移坐标 阅读全文

posted @ 2016-05-14 15:41 Ncoin 阅读(996) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航