摘要: 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。在大规模的系统开发过程中,我们常常碰到诸如以下这些情况:我们需要实现某些功能,这些功能已有还不太成熟的一个或多个外部组件,如果我们自己重新开发这些功能会花费大量时间;所以很多情况下会选择先暂时使用外部组件,以后再考虑随时替换。但这样一来,会带来一个问题,随着对外部组件库的替换,可能需要对引用该外部组件的源代码进行大面积的修改,因此也极可能引入新的问题等等。如何最大限度的降低修改面呢?Adapter模式就是针对这种类似需求而提出来的。Adapter模式通过定义一个新的接口(对要. 阅读全文
posted @ 2014-03-11 23:05 keyiei 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例模式(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。例1:最常用的单例模式1publicclassSingleDemo{23//在类加载的同时已经创建好一个静态对象,调用时反应速度快4//资源利用率不高5privatestaticSingleDemoobj=newSingleDemo();67//私有构造函数8privateSingleDemo(){9}1011publicstaticSingleDemogetInstance(){12returnobj;13}14}例2:资源利用率高的单例1publicclassSin. 阅读全文
posted @ 2014-03-11 15:22 keyiei 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.工厂模式工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。例子:每个程序员都有自己擅长的语言,假如一个项目的开发语言是Java,这时项目经理就会到人力资源部门申请擅长Java的程序员。程序员接口定义1publicinterfaceProgrammer{2publicvoidsayHello();3}JAVA程序员实现类1publicclassJavaProgrammerimplementsProgrammer{2@Override3publicvoidsayHello(){4System.out.println("I'maJa 阅读全文
posted @ 2014-03-11 00:19 keyiei 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑