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2018年1月25日
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摘要:
原理:首先我们使用BufferedImage对象获取一个特定高和宽的缓存图片,然后我们将对这个图片对象进行一些修饰加工 setBorder()来设置图片的边框 setBackground来设置图片的背景颜色 drawRandomLine来设置随机线条 drawRandomNumber来设置随机数字 阅读全文
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2018年1月24日2018年1月23日
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摘要:
http://www.cnblogs.com/li-peng/p/6511331.html 阅读全文
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