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2018年1月25日

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posted @ 2018-01-25 11:43 路修远而求索 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 原理:首先我们使用BufferedImage对象获取一个特定高和宽的缓存图片,然后我们将对这个图片对象进行一些修饰加工 setBorder()来设置图片的边框 setBackground来设置图片的背景颜色 drawRandomLine来设置随机线条 drawRandomNumber来设置随机数字 阅读全文
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2018年1月24日

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2018年1月23日

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