摘要: 1>ECharts 最基本的代码结构 仪表盘主要用在进度把控以及数据范围的监测 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE= 阅读全文
posted @ 2021-11-09 21:11 keyeking 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1> ECharts 最基本的代码结构 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="v 阅读全文
posted @ 2021-11-09 20:54 keyeking 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在vue3.0中,为了更好的实现多平台应用,将渲染器的创建函数createRenderer方法单独分离出来,这个API可以用来自定义渲染逻辑,将Virtual DOM渲染为web平台真实DOM 作用:实现脱离于源码之外的各种跨平台操作 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> 阅读全文
posted @ 2021-11-09 16:02 keyeking 阅读(1180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 何时使用Suspense 在vue2.0时代我们必须使用条件(v-if或v-else)来检查我们的数据是否已加载并显示后备内容。 在vue3.0中内置了Suspense,因此我们不必担心何时加载数据并呈现相应的内容 Suspense是什么 Suspense组件作用是当你在进行一个异步加载时,先提供一 阅读全文
posted @ 2021-11-09 10:29 keyeking 阅读(971) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: vue3.0支持了多根节点的组件,也就是片段(Fragments) <template> <header>header</header> <main>main</main> <footer>footer</footer> </template> Fragment好处 1>减少了很多无意义的div2> 阅读全文
posted @ 2021-11-09 09:37 keyeking 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑