12 2023 档案

摘要:在C++中,引用符号 & 和访问内存地址的 & 运算符有不同的用途和含义。 引用符号 &:创建引用 使用 & 符号可以创建引用,即给一个变量起一个别名。引用是一个别名,它与原变量共享相同的内存地址。 引用在声明时必须初始化,并且一旦初始化后,不能再引用其他变量。 int x = 10; int& r 阅读全文
posted @ 2023-12-24 13:46 做梦当财神 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在C++中,常量指针和指针常量是两个不同的概念,它们涉及到指针和常量的组合。让我们来详细解释它们的含义: 常量指针(Constant Pointer): 一个常量指针是指针本身是常量,它指向的内容可以被修改。 一旦指针被初始化指向某个变量,就不能再指向其他变量。 通过指针可以修改所指向的变量的值。 阅读全文
posted @ 2023-12-24 12:33 做梦当财神 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:目录1. requests.post()2. requests.get()3. requests.post() 与 requests.get() 区别 1. requests.post() requests.post 是 Python 中 requests 库提供的一个函数,用于发送 HTTP PO 阅读全文
posted @ 2023-12-20 09:06 做梦当财神 阅读(1142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:目录1.std::pair模板2. std::pair的一些重要特性和使用方式: 1.std::pair模板 在C++中,std::pair是一个标准库模板,用于将两个不同类型的值组合成一个单元,即一对(pair)。std::pair定义在头文件 <utility> 中。这个模板是为了提供一种简单的 阅读全文
posted @ 2023-12-19 14:57 做梦当财神 阅读(3104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C++ 标准模板库(Standard Template Library,STL)是 C++ 标准库的一部分,提供了一组通用的模板类和函数,包括数据结构和算法,以便开发者能够更容易地实现各种功能。STL 的设计目标是提供高性能、灵活和通用的工具,使得开发者能够专注于问题的解决,而不必为数据结构和算法的 阅读全文
posted @ 2023-12-19 14:54 做梦当财神 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在C++中,深拷贝(deep copy)和浅拷贝(shallow copy)是涉及对象复制的两个概念,特别是当涉及到类或结构体时。下面我将解释这两个概念: 1. 浅拷贝(Shallow Copy): 浅拷贝是指将一个对象的内容复制到另一个对象,但如果对象中包含指针,则只会复制指针的值,而不是指针所指 阅读全文
posted @ 2023-12-19 14:52 做梦当财神 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:目录1. Sobel算子2. Prewitt算子3. Canny边缘检测4. Laplacian算子5. LoG 边缘检测是图像处理中的一项重要任务,其目标是在图像中找到不同区域之间的边缘或轮廓。边缘通常表示图像中灰度或颜色变化的位置,是图像中重要的特征之一。边缘检测在许多计算机视觉和图像分析应用中 阅读全文
posted @ 2023-12-18 11:18 做梦当财神 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 C++ 中,虚函数和纯虚函数都与面向对象编程中的多态性相关,但它们有一些关键的区别。 虚函数(Virtual Function): 定义:虚函数是在基类中声明并在派生类中定义的函数,使用 virtual 关键字进行声明。在基类中可以提供一个默认实现,但在派生类中可以选择覆盖(override)它 阅读全文
posted @ 2023-12-18 10:01 做梦当财神 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 C++ 中,this 指针是一个特殊的指针,它指向当前对象的实例。 在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。 this 是一个隐藏的指针,可以在类的成员函数中使用,它可以用来指向调用对象。 当一个对象的成员函数被调用时,编译器会隐式地传递该对象的地址作为 this 指 阅读全文
posted @ 2023-12-15 10:27 做梦当财神 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:cmake-build-debug 和 cmake-build-release 是两个默认的构建目录名称,通常在使用 CMake 构建项目时生成。以下是它们的主要作用和区别: 1. cmake-build-debug: 这是一个用于调试构建的默认构建目录名称。在这个目录下,CMake 会生成包含调试 阅读全文
posted @ 2023-12-15 08:57 做梦当财神 阅读(891) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 Linux 中,ps -aux 是一个常见的用于查看系统进程信息的命令。 以下是 ps -aux 命令的解释: ps: 进程查看命令。 -aux:这是ps命令的选项,有以下三个部分的组合: -a: 显示所有用户的进程,而不仅仅是当前用户的。 -u: 显示详细的用户/拥有者(user)信息。 -x 阅读全文
posted @ 2023-12-15 08:50 做梦当财神 阅读(4610) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 C++ 中,reset() 可能指的是不同的概念,具体取决于上下文。以下是三个常见的用法: 1. std::shared_ptr::reset(): 在 C++ 中,std::shared_ptr 是用于管理共享所有权的智能指针,reset() 是 std::shared_ptr 提供的一个成员 阅读全文
posted @ 2023-12-14 20:11 做梦当财神 阅读(1067) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 C++ 中,resize() 是一种用于调整容器大小的成员函数,它通常用于 std::vector、std::string 等标准库容器。这个函数允许你改变容器中元素的数量,可以增加或减少容器的大小。 对于 std::vector: #include <vector> #include <ios 阅读全文
posted @ 2023-12-14 19:58 做梦当财神 阅读(777) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 C++ 中,clear() 是用于清除流的状态和控制信息的成员函数,通常用于输入流(例如 std::cin)和输出流(例如 std::cout)。 对于输入流: #include <iostream> int main() { int num; std::cin >> num; // 检查输入流 阅读全文
posted @ 2023-12-14 19:53 做梦当财神 阅读(532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 C++ 中,strlen 是一个用于计算字符串长度的函数,其原型通常定义在 <cstring> 头文件中。strlen 的一般形式如下: size_t strlen(const char* str); str:要计算长度的以 null 结尾的字符串的指针。 strlen 返回字符串的长度,不包括 阅读全文
posted @ 2023-12-14 19:32 做梦当财神 阅读(1323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 C++ 中,push_back 是用于在容器的末尾添加一个元素的成员函数。这个函数通常用于向动态数组(比如 std::vector)或类似的容器中添加新的元素。 语法: void push_back(const T& value); value:要添加到容器末尾的元素。 示例: #include 阅读全文
posted @ 2023-12-14 17:50 做梦当财神 阅读(1343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 C++ 中,c_str() 是 std::string 类的成员函数,用于返回一个指向以 null 结尾的字符数组(C 风格字符串)的指针。这个函数主要用于将 C++ 标准字符串转换为 C 风格字符串,以便与接受 C 风格字符串参数的函数进行交互。 函数签名: const char* c_str 阅读全文
posted @ 2023-12-14 16:37 做梦当财神 阅读(243) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:size_t 是 C++ 中的一种数据类型,通常用于表示对象的大小或元素的数量。它是一种无符号整数类型,具体的大小依赖于编译器和系统,但通常被设计为能够表示对象的最大可能大小。 特点和用途: 无符号整数类型:size_t 是一种无符号整数类型,因此它只能表示非负的整数值。 与 sizeof 运算符一 阅读全文
posted @ 2023-12-14 15:11 做梦当财神 阅读(670) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:std::string::npos 是 std::string 类中的一个静态常量,通常用于表示字符串操作中的特殊值,表示在字符串中未找到匹配的位置。npos 是 size_t 类型的常量,其值在不同平台上可能有所不同,但通常是一个非常大的正整数。 在 std::string 的成员函数中,npos 阅读全文
posted @ 2023-12-14 15:07 做梦当财神 阅读(2027) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 C++ 中,find() 函数是字符串类(std::string)的成员函数,用于在字符串中查找特定的子字符串或字符。这函数有两个主要版本:一个是用于查找字符的版本,另一个用于查找子字符串的版本。 查找字符版本: size_t find(const char& ch, size_t pos = 阅读全文
posted @ 2023-12-14 14:58 做梦当财神 阅读(665) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#ifndef, #define, #endif 和 #pragma once 都是 C++ 中用于预处理的指令,它们的作用是为了防止头文件被多次包含,避免重复定义和编译错误。 #ifndef, #define, #endif 这是传统的头文件防卫式声明的方式,用于防止头文件被重复包含。 #ifnd 阅读全文
posted @ 2023-12-12 17:01 做梦当财神 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在C++中,通常将程序的代码分为头文件(Header Files)和源文件(Source Files)。这两者在功能和用途上有明显的区别: 头文件(Header Files): 文件扩展名:通常以 .h 或 .hpp 结尾。 包含声明:包含了类、函数、变量的声明,但不包含其实现。 用途:主要用于提供 阅读全文
posted @ 2023-12-12 16:58 做梦当财神 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:std::shared_ptr 是 C++ 标准库提供的智能指针类型之一,用于管理动态分配的资源。reset 是 std::shared_ptr 类的成员函数之一,用于重新分配或重置 std::shared_ptr 所拥有的指针。 以下是 reset 成员函数的基本解释: 函数签名: templat 阅读全文
posted @ 2023-12-12 15:22 做梦当财神 阅读(1787) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:using namespace std; 是 C++ 中的一条指令,用于指示编译器使用标准命名空间 std 中的所有标识符。这意味着在代码中可以直接使用标准库中的各种类、函数和对象,而无需在每个标识符前面添加 std:: 前缀。 以下是关于这条指令的一些解释: using 关键字: using 是一 阅读全文
posted @ 2023-12-12 14:37 做梦当财神 阅读(569) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:目录1. 特性2. 常用成员函数2.1 构造函数2.2 元素访问2.3 修改容器2.4 容量相关2.5 迭代器3. 内存管理与效率4. 示例:5. 性能分析: std::vector 是 C++ 标准库中的一个动态数组容器,位于 #include <vector> 头文件中。它是一个模板类,可以存储 阅读全文
posted @ 2023-12-12 12:44 做梦当财神 阅读(607) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在C++中,指针是一种强大的工具,用于处理内存和访问数据。以下是一些与指针相关的基本概念和操作符: 解引用运算符 *: 用于访问指针指向的内存地址处的值。 例如,如果有一个指针 int* ptr,则 *ptr 将返回指针所指向地址的整数值。 int x = 10; int* ptr = &x; st 阅读全文
posted @ 2023-12-12 10:43 做梦当财神 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:std::unique_ptr 是 C++ 标准库中的一种智能指针,用于管理动态分配的内存。它是一种独占拥有权(exclusive ownership)的智能指针,保证同一时刻只有一个 std::unique_ptr 指向特定的资源。当 std::unique_ptr 被销毁时,它所拥有的资源也会被 阅读全文
posted @ 2023-12-11 16:50 做梦当财神 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:std::shared_ptr 是 C++ 标准库中的一个智能指针类,用于管理动态分配的内存。它提供了一种共享拥有权(shared ownership)的机制,通过引用计数来跟踪指向同一块内存的所有 std::shared_ptr 实例。当最后一个 std::shared_ptr 被销毁时,它会自动 阅读全文
posted @ 2023-12-11 12:49 做梦当财神 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 C++ 中,tstring 通常是作为宏定义,用于实现跨平台的 Unicode 字符串处理,尤其是在 Windows 环境中。tstring 通常与 _T 或者 TEXT 宏一同使用,以便支持在不同编译设置下使用 ANSI 或 Unicode 字符串。 使用 _T 宏: 在 Windows 环境 阅读全文
posted @ 2023-12-08 13:54 做梦当财神 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 C++ 中,宏(Macro)是一种预处理指令,用于在源代码中定义和使用简单的代码片段。宏是一种文本替换机制,它允许在编译之前对源代码进行文本替换,从而实现一些简单而重复的代码生成。 定义宏: 使用 #define 指令可以定义一个宏。 #define PI 3.14159 #define SQU 阅读全文
posted @ 2023-12-08 13:49 做梦当财神 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:unsigned 是 C++ 中的关键字,用于声明无符号整数类型。当应用于整数类型时,它表示该整数类型是无符号的,即不带正负号。 在 C++ 中,unsigned 通常与整数类型一同使用,如 unsigned int、unsigned short、unsigned long 等,用于表示非负整数。 阅读全文
posted @ 2023-12-08 13:47 做梦当财神 阅读(1971) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 C++ 中,智能指针是一种用于管理动态分配内存的智能化工具。它们提供了对动态分配资源的自动管理,以减少内存泄漏和资源泄漏的风险。C++ 标准库提供了两种主要的智能指针类型:std::shared_ptr 和 std::unique_ptr。以下是这两种智能指针的基本解释: 1. std::sha 阅读全文
posted @ 2023-12-08 13:22 做梦当财神 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:auto 是 C++11 标准引入的关键字,用于自动推导变量的类型。使用 auto 可以使编译器在编译时根据变量的初始化表达式自动确定其类型,从而简化代码书写和提高代码的灵活性。 示例: #include <iostream> #include <vector> int main() { // 使用 阅读全文
posted @ 2023-12-08 11:20 做梦当财神 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这是 C++ 中的模板声明,用于定义一个通用的模板(template)。这种模板可以用于创建通用的、类型无关的代码,使得可以在不同的数据类型上使用相同的算法或数据结构。 具体而言,template 关键字声明了一个模板,typename T 则是模板参数声明,表示一个未知的类型 T,可以在模板的定义 阅读全文
posted @ 2023-12-08 10:59 做梦当财神 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 C++ 中,extern 是一个关键字,用于说明某个变量或函数是在其他文件中定义的,而不是在当前文件中定义。extern 的主要作用是进行外部链接性的声明。 1. 外部变量的声明: extern 可以用于声明在其他文件中定义的全局变量,以便在当前文件中使用这些变量。 // 文件1.cpp int 阅读全文
posted @ 2023-12-08 10:07 做梦当财神 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 C++ 中,函数默认参数和占位参数都是用于提供函数参数的一些默认值或占位符,从而增加函数的灵活性。 默认参数(Default Parameters): 在 C++ 中,可以为函数的一个或多个参数提供默认值。这意味着调用函数时,如果没有提供相应的实参,将使用默认值。默认参数必须从函数声明开始定义, 阅读全文
posted @ 2023-12-08 09:54 做梦当财神 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在C++中,双冒号 :: 是作用域操作符(Scope Resolution Operator)。它有两个主要用途: 命名空间的使用: 在例子中,seeta::ModelSetting 表示 ModelSetting 类位于 seeta 命名空间中。命名空间用于组织代码,以防止命名冲突。通过 :: 操 阅读全文
posted @ 2023-12-08 09:50 做梦当财神 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 C++ 中,构造函数(Constructor)和析构函数(Destructor)是类的两个特殊类型的成员函数,用于在对象的创建和销毁过程中执行特定的操作。 构造函数(Constructor): 构造函数是一种特殊的成员函数,用于在对象创建时进行初始化操作。它的名称与类名相同,没有返回类型,并且可 阅读全文
posted @ 2023-12-07 17:32 做梦当财神 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Protocol Buffers(简称 Protobuf)是由 Google 开发的一种轻量级、高效、可扩展的数据序列化协议。它旨在成为一种语言无关、平台无关、可扩展、高效的数据交换格式。Protobuf 通常用于在不同的系统或组件之间进行数据通信,如在分布式系统中,或者作为数据存储格式。 以下是 阅读全文
posted @ 2023-12-07 16:52 做梦当财神 阅读(47) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在C++中,"外部函数"通常指的是在类外部定义的全局函数。这些函数不属于任何特定的类,可以独立于类之外存在。下面是一些关于外部函数的基本概念: 1. 全局函数: 全局函数是在任何类的外部定义的函数。它们不是任何类的成员函数,可以直接通过函数名调用。 // 全局函数的定义 int add(int a, 阅读全文
posted @ 2023-12-07 16:36 做梦当财神 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 C++ 中,引用是一个允许程序员使用现有变量名称来定义别名的机制。引用提供了对变量的间接访问,允许通过不同的名称来访问相同的内存位置。引用在 C++ 中有几个重要的特性: 引用声明: 使用 & 符号声明引用。 int originalVariable = 42; int &refToOrigin 阅读全文
posted @ 2023-12-07 16:34 做梦当财神 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 C++ 中,内存可以划分为以下几个区域:代码区、全局区(静态区)、栈区、堆区。这些区域在程序运行时分配和管理不同类型的数据。 1. 代码区(Text 区): 代码区是用来存储程序的机器指令(即可执行代码)。这个区域通常是只读的,因为在程序运行时,程序的指令是不可修改的。 2. 全局区(全局变量区 阅读全文
posted @ 2023-12-07 16:33 做梦当财神 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 C++ 中,new 操作符用于在动态内存(heap)上为对象动态分配内存,同时会调用对象的构造函数进行初始化。它返回一个指向新分配的内存空间的指针。 new 操作符的一般语法如下: new type new type[expression] 其中,type 是要分配内存的数据类型,express 阅读全文
posted @ 2023-12-07 16:31 做梦当财神 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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