Beatcoder#39+#41+#42
HDU5211
思路:
倒着更新每个数的约数,更新完要把自己加上,以及1的情况?
//#include <bits/stdc++.h> #include<iostream> #include<map> #include<cstdio> #include<queue> #include<string.h> #include<algorithm> using namespace std; typedef long long LL; typedef pair<int,int> PII; //找最近倍数 const int N=1e4+10; map<int,int>mp; void solve(int n,int id) { int q=sqrt(n); if(n==1) return; mp[1]=id; for(int i=2;i<=q;++i) if(n%i==0) { mp[i]=id; mp[n/i]=id; } } int x[N]; int main() { int n; while(~scanf("%d",&n)) { int ans=0; mp.clear(); for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&x[i]); for(int i=n;i>=1;i--) { solve(x[i],i); ans+=mp[x[i]]; mp[x[i]]=i; } printf("%d\n",ans); } return 0; }
HDU5228
注意本身牌可随意变换顺序= =、
//#include <bits/stdc++.h> #include<iostream> #include<map> #include<cstdio> #include<queue> #include<string.h> #include<algorithm> using namespace std; typedef long long LL; typedef pair<int,int> PII; char str[5]; int a[5][13]; int b[5][13]; int main() { int T; scanf("%d",&T); while(T--) { memset(a,0,sizeof(a)); for(int i=0; i<5; i++) { scanf("%s",str); int len=strlen(str); if(len==3) a[str[0]-'A'][(str[2]-'0')+(str[1]-'0')*10]=1; else a[str[0]-'A'][(str[1]-'0')]=1; } int ans=4; for(int i=0; i<4; i++) for(int j=1; j<=10; j++) { int num=0,k=j; if(j==10) { b[num][0]=i;b[num++][1]=k;k++; b[num][0]=i;b[num++][1]=k;k++; b[num][0]=i;b[num++][1]=k;k++; b[num][0]=i;b[num++][1]=k;k++; b[num][0]=i;b[num++][1]=1; } else { b[num][0]=i;b[num++][1]=k;k++; b[num][0]=i;b[num++][1]=k;k++; b[num][0]=i;b[num++][1]=k;k++; b[num][0]=i;b[num++][1]=k;k++; b[num][0]=i;b[num++][1]=k; } int sum=0; for(k=0; k<5; k++) if(a[b[k][0]][b[k][1]]==1) sum++; ans=min(ans,5-sum); } printf("%d\n",ans); } return 0; }
HDU5229
先手赢的话有两种:字符串相同或者字符串两个相加为奇数。
因为字符串相同的话,一定是偶数,所以只要找偶数的相同就好了,也就是说只要找相同就好了
先手赢的贡献=奇数长字符串个数*偶数长字符串个数 + 相同组合数
这里我用的是Trie树处理。
//#include <bits/stdc++.h> #include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> #include<string.h> #include<algorithm> using namespace std; typedef long long LL; typedef pair<int,int> PII; const int N=20000+10; struct Trie{ int num; Trie *next[26]; }; Trie q[N*10],*root; int tol,ans,n; char s[200010]; Trie* Creat() { Trie *p=&q[tol++]; for(int i=0;i<26;i++) p->next[i]=NULL; p->num=0; return p; } int INS() { int len=strlen(s); Trie* p=root; for(int i=0;i<len;i++) { int index=s[i]-'a'; if(p->next[index]==NULL) p->next[index]=Creat(); p=p->next[index]; } p->num++; return p->num; } int gcd(int x, int y) { if (x%y) return gcd(y, x%y); return y; } int main() { int T; scanf("%d",&T); while(T--){ int len,even=0,odd=0; scanf("%d",&n); tol=ans=0; root=Creat(); for(int i=0;i<n;i++) { scanf("%s",s); int temp=INS(); if(temp>2) { ans-=(temp-1)*(temp-2)/2; ans+=(temp-1)*temp/2; } else if(temp==2) ans+=temp*(temp-1)/2; len=strlen(s); if(len%2) odd++; else even++; } ans+=odd*even; int pp=ans; int qq=n*(n-1)/2; int g=gcd(qq,pp); if(pp==0) puts("0/1"); else printf("%d/%d\n",pp/g,qq/g); } return 0; }
HDU5232
水题;
//#include <bits/stdc++.h> #include<iostream> #include<map> #include<cstdio> #include<queue> #include<string.h> #include<algorithm> using namespace std; typedef long long LL; typedef pair<int,int> PII; const int N=1e6+10; int a[105][105],ans; int main() { int n; while (scanf("%d",&n)!=EOF) { ans=n*2; for (int i=1;i<=n;i++) for (int j=1;j<=n;j++) scanf("%d",&a[i][j]); for (int i=1;i<n;i++) for (int j=i+1;j<=n;j++) if (a[i][j]) ans+=2; printf("%d\n",ans); } }
HDU5233
思路:
这道题可以二分,也能用map嵌套一个queue(很有可能mle),这里给出一个好的思想:预留;
对鸟每个位置的高度加一个预留位置,从最后往前枚举预处理一下,然后每次取完更新位置。
//#include <bits/stdc++.h> #include<iostream> #include<map> #include<cstdio> #include<queue> #include<string.h> #include<algorithm> using namespace std; typedef long long LL; typedef pair<int,int> PII; const int N=1e6+10; struct asd{ int id; int next; }; asd q[N]; map<int,int>mp; int a[N],m,n,num; int main() { while(~scanf("%d%d",&n,&m)){ mp.clear(); num=0; for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]); for(int i=n;i>=1;i--) { q[++num].id=i; q[num].next=mp[a[i]]; mp[a[i]]=num; } for(int i=1;i<=m;i++){ int x,temp; scanf("%d",&x); temp=mp[x]; if(!temp) puts("-1"); else printf("%d\n",q[temp].id); mp[x]=q[temp].next; } } return 0; }