我们知道在文本框等可以接收输入的组件中,我们可以看到闪烁的光标,并可以输入文字,如果我们在,比如窗体上时,因为不支持输入,也无法显示闪烁的光标,那我们 有办法做自己的输入吗?当然可以,下面我们演示在Form上来输入文字。
用到的API函数如下
GetTextMetrics:获取程序当前的字体信息,存放到TEXTMETRIC结构中
CreateCaret:为系统插入标记创建一个新的形状,并且将插入标记的属主关系指定给特定的窗口。插入标记的形状。可以是线、块或位图
ShowCaret:显示光标
SetCaretPos:设置光标的位置
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure FormKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char); procedure FormPaint(Sender: TObject); private { Private declarations } s:string; public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var //TTextMetric存放字体信息 tm:TTextMetric; begin s := ''; GetTextMetrics(Self.Canvas.Handle,tm); { 注意 CreateCaret 的第二个参数是HBITMAP类型,所以你可以使用自己的图形作为光标形状,这里采用默认 后面两个参数是光标的宽度和高度,可以自定义 } CreateCaret(Self.Handle,HBITMAP(nil),tm.tmAveCharWidth div 2,tm.tmHeight); ShowCaret(Self.Handle); //在(10,,10)这个点上显示 SetCaretPos(10,10); end; //窗体按键事件,每次按一个键后,重写s的值,在OnPaint事件中会把s的值 画到窗体上 procedure TForm1.FormKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char); begin //如果是退格键,则删除前一个字符 if Ord(Key) = VK_BACK then begin if (s <> '') then Delete(s,Length(s),1); end else s := s + Key; //重绘 Self.Invalidate; end; procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject); begin Self.Canvas.TextOut(10,10,s); //重新设置光标位置 SetCaretPos(Self.Canvas.TextWidth(s)+10,10); end; end.