大悟还俗

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实现类QQ的编辑框

Posted on 2013-10-21 16:41  大悟还俗_2  阅读(527)  评论(0编辑  收藏  举报

第一步,平面效果。Windows系统有几个消息专门用来处理Windows组件的边框部位,那就是WM_NCCALCSIZE和WM_NCPAINT这两个消息,从消息名字看来NC这个就代表着No Client也就是非客户区域,NCCALCSIZE也就是说明了计算非客户区和客户区的消息,而WM_NCPAINT消息,也就是非客户区域的绘制触发消息,所以就要截获这两个消息来绘制自己的边框取代Windows系统的绘制方式。在Delphi中拦截系统消息非常简单,直接在消息的处理过程后面跟一个message关键字,然后加上消息常量就可以了!不像MFC要搞消息映射那么麻烦,声明代码如下

procedure WMNcCalcSize(var msg: TWMNCCalcSize);message WM_NCCALCSIZE;

msg参数为TWMNCCalcSize结构,其实也就是TMessage结构,可以相互转化的,这个结构为

 

复制代码
  TWMNCCalcSize = packed record
Msg: Cardinal;
CalcValidRects: BOOL;
CalcSize_Params: PNCCalcSizeParams;
Result: Longint;
end;
复制代码

 

这个结构体中msg就是WM_NCCALCSize的消息

CalcValidRects表示是否计算客户区的有效区域,如果为True,此时CalcSize_Params为一个rgrc: array[0..2] of TRect;的结构体,

rgrc[0]指向的是新的windows的RECT,rgrc[1]是之前的windows的RECT,rgrc[2]传入的是move/resize前的client rect。

如果本值为false的时候,指向的rect和TRUE时的rgrc[0]功能相同

CalcSize_Params是一结构体,这个结构体上面介绍CalcValidRects已经说明,Result指定消息返回值

关于本消息的详细解释清参考MSDN或者这个帖子,然而本篇,我们可以不用这个拦截这个消息,因为Delphi的Edit有一个BorderStyle属性默认为bsSingle也就是是有边框的,所以我们只用拦截WM_NCPaint这个消息,然后自己处理边框的绘制就OK了。

第二步,平面效果绘制过程,也不多说了,直接给出代码更加直观,下面给出代码实现过程 

复制代码
procedure TEdit1.WMNCPAINT(var msg: TWMNCPaint);
var
DC: HDC;
BorderBrush: HBRUSH;
R: TRect;
begin
DC :
= GetWindowDC(Handle);
try
SetRect(R,
0,0,Width,Height);
if FMouseIn then
begin
BorderBrush :
= CreateSolidBrush(RGB(123,228,255));//创建画刷
FrameRect(Dc, R, BorderBrush);
//绘制外部的高亮边框
DeleteObject(BorderBrush);
InflateRect(R,
-1,-1);
end
else
begin
InflateRect(R,
-1,-1);
BorderBrush :
= CreateSolidBrush(ColortoRGB(Color));
FrameRect(Dc, R, BorderBrush);//这个是因为如果鼠标不在上面,就要用本身的颜色填充内部线框

DeleteObject(BorderBrush);
InflateRect(R,
1,1);
end;
BorderBrush :
= CreateSolidBrush(RGB(78,160,209));
FrameRect(Dc, R, BorderBrush);
//绘制默认的边线框
DeleteObject(BorderBrush);
finally
ReleaseDC(Handle,DC)
end;
end;
复制代码

 这个绘制过程就完成了,但是这个还不够,运行就会发现,此时只有一个平面效果,鼠标移动上去和离开没有任何效果的,所以此时还要加上鼠标的处理效果,有两个消息CM_MOUSEENTER和CM_MOUSELEAVE表示鼠标进入控件和鼠标离开控件时候触发!所以我们拦截这两个消息,然后鼠标进入的时候改变一个状态,然后发送一个重新绘制边线框的消息让它触发WM_NCPaint消息,于是我实现一个过程发送边框重绘消息

 

procedure TEdit1.InvalidateNC;
begin
if Parent = nil then Exit;
SendMessage(Handle, WM_NCPAINT,
0, 0);
end;

,然后就是两个鼠标消息的处理了

复制代码
procedure TEdit1.CMMouseEnter(var msg: TMessage);
begin
inherited;
FMouseIn :
= True;
InvalidateNC;
end;

procedure TEdit1.CMMouseLeave(var msg: TMessage);
begin
inherited;
FMouseIn :
= False;
InvalidateNC;
end;
复制代码

实现过程都很简单仅仅是发送一个WM_NCPAINT消息而已。

现在我们看看实现效果

,可以试试去掉系统的皮肤之后是个什么效果,另外我这个颜色已经写死了,有兴趣的可以试试换换颜色!另外,可以试试WM_NCCALCSIZE中处理一下,然后看看效果!