Leetcode 558.四叉树交集

四叉树交集

四叉树是一种树数据,其中每个结点恰好有四个子结点:topLeft、topRight、bottomLeft 和 bottomRight。四叉树通常被用来划分一个二维空间,递归地将其细分为四个象限或区域。

我们希望在四叉树中存储 True/False 信息。四叉树用来表示 N * N 的布尔网格。对于每个结点, 它将被等分成四个孩子结点直到这个区域内的值都是相同的。每个节点都有另外两个布尔属性:isLeaf 和 isLeaf。当这个节点是一个叶子结点时 isLeaf 为真。val 变量储存叶子结点所代表的区域的值。

例如,下面是两个四叉树 A 和 B:

 

你的任务是实现一个函数,该函数根据两个四叉树返回表示这两个四叉树的逻辑或(或并)的四叉树。

 

   

提示:

  1. A 和 B 都表示大小为 N * N 的网格。
  2. N 将确保是 2 的整次幂。
  3. 如果你想了解更多关于四叉树的知识,你可以参考这个 wiki 页面。
  4. 逻辑或的定义如下:如果 A 为 True ,或者 B 为 True ,或者 A 和 B 都为 True,则 "A 或 B" 为 True。

 

 

 1 /*
 2 // Definition for a QuadTree node.
 3 class Node {
 4     public boolean val;
 5     public boolean isLeaf;
 6     public Node topLeft;
 7     public Node topRight;
 8     public Node bottomLeft;
 9     public Node bottomRight;
10 
11     public Node() {}
12 
13     public Node(boolean _val,boolean _isLeaf,Node _topLeft,Node _topRight,Node _bottomLeft,Node _bottomRight) {
14         val = _val;
15         isLeaf = _isLeaf;
16         topLeft = _topLeft;
17         topRight = _topRight;
18         bottomLeft = _bottomLeft;
19         bottomRight = _bottomRight;
20     }
21 };
22 */
23 class Solution {
24     public Node intersect(Node quadTree1, Node quadTree2) {
25         if(quadTree1 == null || quadTree2 == null) {
26             return null;
27         }
28         if(quadTree1.isLeaf && quadTree2.isLeaf) {
29             return new Node(quadTree1.val || quadTree2.val, true, null, null, null, null);
30         }
31         else if(quadTree1.isLeaf) {
32             return quadTree1.val ? new Node(quadTree1.val, true, null, null, null, null)
33                     : new Node(quadTree2.val, quadTree2.isLeaf, quadTree2.topLeft, quadTree2.topRight, quadTree2.bottomLeft, quadTree2.bottomRight);
34         }
35         else if(quadTree2.isLeaf) {
36             return quadTree2.val ? new Node(quadTree2.val, true, null, null, null, null)
37                     : new Node(quadTree1.val, quadTree1.isLeaf, quadTree1.topLeft, quadTree1.topRight, quadTree1.bottomLeft, quadTree1.bottomRight);
38         }
39 
40         Node topLeft = intersect(quadTree1.topLeft, quadTree2.topLeft);
41         Node topRight = intersect(quadTree1.topRight, quadTree2.topRight);
42         Node bottomLeft = intersect(quadTree1.bottomLeft, quadTree2.bottomLeft);
43         Node bottomRight = intersect(quadTree1.bottomRight, quadTree2.bottomRight);
44 
45         Node root = new Node();
46         if(topLeft.isLeaf && topRight.isLeaf && bottomLeft.isLeaf && bottomRight.isLeaf &&
47                 topLeft.val == topRight.val && topRight.val == bottomLeft.val && bottomLeft.val == bottomRight.val) {
48             root.val = topLeft.val;
49             root.isLeaf = true;
50         }
51         else {
52             root.isLeaf = false;
53             root.topLeft = topLeft;
54             root.topRight = topRight;
55             root.bottomLeft = bottomLeft;
56             root.bottomRight = bottomRight;
57         }
58         return root;
59     }
60 }

 

posted on 2019-02-14 12:50  kexinxin  阅读(244)  评论(0编辑  收藏  举报

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