关于变量的作用域和存储方式
变量的作用域和存储方式:
按作用域分:
全局变量
在所有函数外部定义的变量叫全局变量
全局变量适用范围: 从定义位置开始到整个程序结束
局部变量
在一个函数内部定义的变量或者函数的形参,统称为局部变量
void f (int i)
{
int j = 20;
}
i 和j 都是局部变量
局部变量使用范围: 只能在本函数内部使用
/*
Date: 20/04/15 12:57
Description: 全局变量 和 局部变量
一定要明白该程序为何是错的
把 3-6 行代码放在 8 行后面,为什么程序就 OK 了
*/
# include <stdio.h>
void g() //第 3 行
{
printf("k = %d\n",k);
} //第 6 行
int k = 1000; //第 8 行
void f(void)
{
g();
printf("k = %d\n",k);
}
int main (void)
{
f();
return 0;
}
注意的问题:
全局变量和局部变量命名冲突的问题:
在一个函数内部如果定义的局部变量的名字和全局变量名一样时,局部变量会自定屏蔽掉全局变量
# include <stdio.h>
int i = 1000; // i 是全局变量
void f(int i) // i 是局部变量,会自动屏蔽掉全局变量
{
printf("i = %d\n",i);
}
int main (void)
{
f(100);
return 0;
}
在DEVC++中输出的结果是
--------------------
i = 100
--------------------
按变量的存储方式分:
静态变量
自动变量
寄存器变量