2014年4月17日

摘要: 很久没有更新设计模式系列的文章了,有了很多热心朋友的反馈,我决定继续将这个系列赶快写完,最近由于过年了,有很多相关的事宜要做,所以没有时间来写,也是对大家的说下抱歉,感觉写文章的时间越来越少了,不过我会努力,尽快将这个系列写完,与大家共勉,希望大家有什么意见或建议,都可以帮我提出来,我好改进,谢谢... 阅读全文
posted @ 2014-04-17 18:59 听哥哥的话 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运用共享技术支持大量细粒度对象的使用 Flyweight模式(享元)Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循一定的编程模式,才能使自己的代码便于理解,易于交流,Flywei... 阅读全文
posted @ 2014-04-17 17:43 听哥哥的话 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【外观模式应用场景举例】 这是我网上找的一个笔记对于初学者比较直观易懂所以就借鉴一下 比如在玩“极品飞车”这款游戏,你只需要等待的就是倒计时到0时以最快的车速冲到第一名,但游戏者根本没有想过在车冲出去之前要做哪些工作,比如挂档,离 合器,油箱检测,调整方向等等的微操作,将这些微操作封装起来变成一个接... 阅读全文
posted @ 2014-04-17 16:15 听哥哥的话 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 装饰着模式比较简单也比较实用当要扩展的时候只要传入要包装的对象就好了,比起扩展方法需要一个静态类和一个静态方法比较好用点也比较直观明白using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;u... 阅读全文
posted @ 2014-04-17 15:48 听哥哥的话 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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