03 2017 档案

摘要:大家都知道,写程序大体步骤为: 1.用编辑器编写源代码,如.c文件。 2.用编译器编译代码生成目标文件,如.o。 3.用链接器连接目标代码生成可执行文件,如.exe。 但如果源文件太多,一个一个编译时就会特别麻烦,于是人们想到,为什么不设计一种类似批处理的程序,来批处理编译源文件呢,于是就有了mak 阅读全文
posted @ 2017-03-31 14:46 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(2491) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.leoox.com/?p=311 程序肯定需要一份配置文件,要不然,自己的程序不是“可配置”的,自己都不好意思往“高大上”靠拢。言归正传,以前自己写代码,配置文件的读写都是各式各样的,有用过xml,有用过其他项目copy过来的。看开源代码的时候,也是各式各样的,比如redis的 阅读全文
posted @ 2017-03-31 14:32 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(8129) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:最近编译一份开源代码,一编译就直接报错。我看了下报错信息,有点诧异。这些信息,放平常顶多就是个warnning而已啊,他这里怎么变成了error呢?我看了下Makefile,发现编译参数多了个-Werror,难道是这个参数的原因。果断百度了一把。百度帮我找到了这篇CSDN的好文:《Linux系统平台 阅读全文
posted @ 2017-03-31 13:56 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(2006) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:systemd被设计用来改进sysvinit的缺点,它和ubuntu的upstart是竞争对手,预计会取代它们。systemd的很多概念来源于苹果的launchd。创始人Lennart是redhat员工,但systemd不是redhat项目。 systemd的目标是:尽可能启动更少进程;尽可能将更多 阅读全文
posted @ 2017-03-30 11:30 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(1565) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在Linux shell命令中expr虽然不是很起眼,但是它的作用是非常大的!到目前为止,我个人看来最大的作用就是两个——四则运算和字符串的操作。 先说四则运算,在Shell中四则运算不能简简单单的加减乘除,应该要写如下的格式: val1=val2 - 1` 其中“=”后面用“`”包住表达式, 阅读全文
posted @ 2017-03-23 15:21 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(12568) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Below you can find some tips on how to check Ubuntu version you are currently running. The first place to look for Ubuntu version is to look inside /e 阅读全文
posted @ 2017-03-21 17:59 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(1638) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:If you are the owner of the system, then you know which Linux is installed and running. This article will help you to understand how to determine whic 阅读全文
posted @ 2017-03-21 17:55 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(402) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:网络基本概念 OSI模型 OSI 模型(Open System Interconnection model)是一个由国际标准化组织􏰁提出的概念模型,试图􏰁供一个使各种不同的计算机和网络在世界范围内实现互联的标准框架。它将计算机网络体系结构划分为七层,每层都可以􏰁供抽象良好的接口。了解 OSI 阅读全文
posted @ 2017-03-08 16:41 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(863) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:TCP通信粘包问题分析和解决(全) 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的。因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小、数据 阅读全文
posted @ 2017-03-04 17:33 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(81515) 评论(5) 推荐(25) 编辑
摘要:在 4.2 BSD UNIX® 操作系统中首次引入,Sockets API 现在是任何操作系统的标准特性。事实上,很难找到一种不支持 Sockets API 的现代语言。该 API 相当简单,但新的开发人员仍然会遇到一些常见的隐患。 本文识别那些隐患并向您显示如何避开它们。 隐患 1.忽略返回状态 阅读全文
posted @ 2017-03-04 17:31 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(672) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:socket缓冲区 每个 socket 被创建后,都会分配两个缓冲区,输入缓冲区和输出缓冲区。write()/send() 并不立即向网络中传输数据,而是先将数据写入缓冲区中,再由TCP协议将数据从缓冲区发送到目标机器。一旦将数据写入到缓冲区,函数就可以成功返回,不管它们有没有到达目标机器,也不管它 阅读全文
posted @ 2017-03-04 17:27 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(9564) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:一旦,我们建立好了tcp连接之后,我们就可以把得到的fd当作文件描述符来使用。由此网络程序里最基本的函数就是read和write函数了。ssize_t write(int fd, const void*buf,size_t nbytes);write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符 阅读全文
posted @ 2017-03-04 17:25 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(16719) 评论(0) 推荐(5) 编辑
摘要:几个重要的结论: 1. read总是在接收缓冲区有数据时立即返回,而不是等到给定的read buffer填满时返回。 只有当receive buffer为空时,blocking模式才会等待,而nonblock模式下会立即返回-1(errno = EAGAIN或EWOULDBLOCK) 2. bloc 阅读全文
posted @ 2017-03-04 16:30 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(3588) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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