01 2014 档案
摘要:http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2012/07/12/2476413.html什么是View Transform我们可以用照相机的原理来阐释3D图形的绘制过程,想象一下,我们在摄影的时候都需要做哪些工作,大致可分为如下几个步骤摆放好待拍摄的物品,或者人物。调整好拍摄角度。调整焦距。拍摄。好了,来分析一下,上面的第一步就相当于世界变换了,将一个模型置于一个公认的坐标系中,这里所谓的公认,也就是大家都遵守的,目的是保证待拍摄的物体和照相机在同一个坐标系。第二步相当于视图变换,这个过程是调整Camera到合适的位置以便拍摄,在3D程序中,也就是设置Vi
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摘要:http://blog.csdn.net/bichenggui/article/details/4674900list::splice实现list拼接的功能。将源list的内容部分或全部元素删除,拼插入到目的list。函数有以下三种声明:void splice ( iterator position, list& x ); //void splice ( iterator position, list& x, iterator i );void splice ( iterator position, list& x, iterator first, iterator l
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