理解NetworkSocket之TcpServerBase<TDataEvenArgs>
前言
本小节是NetworkSocket系列的第9小节,在阅读本小节之前,您可能需要先阅读前面的几个小节,否则可能觉得内容跳转比较大。
描述
TcpServerBase<TDataEvenArgs>是所有Tcp服务器对象的基础类,它将固有的客户端连接监听、在线客户端对象维护、客户端连接断开、关闭客户端连接这些操作已经封装好,对于具体协议的服务器,只要派生于此类,编写协议描述就可以了。
类图
设计思路
性能:TcpServerBase<TDataEventArgs>使用SocketAsyncPool<TDataEventArgs>来保存一定数量的SocketAsync<TDataEventArgs>,当客户端连接后监听到连接Socket,从中取出一个SocketAsync用来绑定Socket,当这个Socket断开连接后,释放SocketAsync绑定的Socket,并把SocketAsync放回到pool中,达到循环利用SocketAsync里面的两个SocketAsyncEventArgs对象。
方便:TcpServerBase<TDataEventArgs>在客户端连接或类型后,都触发对就的OnConnect或OnDisconnect事件,事件的一个参数就是SocketAsync<TDataEventArgs>类型,表示当前客户端。同时自动维护在线的客户端,存放于AliveClients集合中。
灵活:TcpServerBase<TDataEventArgs>不依赖于具体的封包方法(协议),将变化的协议通过TDataEventArgs做为泛型参娄传进来,提供protected virtual TDataEventArgs AnalysisRecvData(ByteBuilder recvBuilder)方法,给派生类重写解析数据。
总结
TcpServerBase<TDataEventArgs>和SocketAsync<TDataEventArgs>设计思路差不多,将固有的方法和属性封装,易于调用,将可变的协议做为泛型参数传进来,并提供virtual AnalysisRecvData方法给派生类重写解析数据的方法。
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