摘要: 作者:flowingice我在工作中总结了一些有关界面设计与测试的规范,与大家共享。 界面设计与测试规则 界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的*作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都... 阅读全文
posted @ 2010-06-03 10:25 kevinzhwl 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 现在软件开发已经告别了“独行侠”的年代,而是以团队开发为主。一般情况下,一个解决方案都会包含多个项目,比如:其中一些是静态库项目,一些是动态库项目,当然还会有应用程序项目。另外,根据需要,还可能会使用一些第三方库。因此为解决方案设置一个合理的目录结构并配合一定的环境变量,不但可以使得代码管理更井井有... 阅读全文
posted @ 2010-06-03 09:00 kevinzhwl 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑