图像处理常用算法
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/***************************************************************/
/*函数名称:MakegGray() */
/*函数类型:void */
/*功能:真彩色转化成256色灰度图像。 */
/***************************************************************/
void MakeColorDib::MakegGray() //灰度变化
{
BYTE *p_data; //原图数据区指针
int wide,height,DibWidth; //原图长、宽、字节宽
p_data=this->GetData (); //取得原图的数据区指针
wide=this->GetWidth (); //取得原图的数据区宽度
height=this->GetHeight (); //取得原图的数据区高度
DibWidth=this->GetDibWidthBytes(); //取得原图的每行字节数
for(int j=0;j<height;j++) // 每行
for(int i=0;i<DibWidth;i+=3) // 每列
{
BYTE* pbyBlue = p_data++; //得到蓝色值
BYTE* pbyGreen = p_data++; //得到绿色值
BYTE* pbyRed = p_data++; //得到红色值
BYTE r = *pbyRed;
BYTE g = *pbyGreen;
BYTE b = *pbyBlue;
//取到原r,g,b中的最大值作为像素三分量值的新值
int gray=0;
if(r>g)
gray=r;
else
gray=g;
if(gray<b)
gray=b;
*pbyBlue = gray; //将取到的最大值赋给像素的蓝分量
*pbyGreen = gray; //将取到的最大值赋给像素的绿分量
*pbyRed = gray; //将取到的最大值赋给像素的红分量
}
}
/***************************************************************/
/*函数名称:LightAlter(int m_Light) */
/*函数类型:void */
/*参数:int m_Light,用户给定的阈值 */
/*功能:对图像使用阈值法进行亮度调整。 */
/***************************************************************/
void MakeColorDib::LightAlter(int m_Light) //亮度调整
{
BYTE *p_data; //原图数据区指针
int wide,height,DibWidth; //原图长、宽、字节宽
p_data=this->GetData (); //取得原图的数据区指针
wide=this->GetWidth (); //取得原图的数据区宽度
height=this->GetHeight (); //取得原图的数据区高度
DibWidth=this->GetDibWidthBytes(); //取得原图的每行字节数
for(int j=0;j<height;j++) // 每行
for(int i=0;i<DibWidth;i++) // 每列
{
int a=0;
a=int(*p_data*m_Light/100); //调整当前点的亮度
*p_data=a;
//判断范围,取得合理的值
if(a<0)
*p_data=0;
if(a>255)
*p_data=255;
p_data++; //指向下一指针
}
}
/***************************************************************/
/*函数名称:LightReverse() */
/*函数类型:void */
/*功能:图像的亮度取反。 */
/***************************************************************/
void MakeColorDib::LightReverse() //亮度取反
{
BYTE *p_data; //原图数据区指针
int wide,height,DibWidth; //原图长、宽、字节宽
p_data=this->GetData (); //取得原图的数据区指针
wide=this->GetWidth (); //取得原图的数据区宽度
height=this->GetHeight (); //取得原图的数据区高度
DibWidth=this->GetDibWidthBytes(); //取得原图的每行字节数
for(int j=0;j<height;j++) // 每行
for(int i=0;i<DibWidth;i++) // 每列
{
int a=*p_data; //取得当前点的值
*p_data=255-a; //取反
p_data++; //指向下一指针
}
}
/***************************************************************/
/*函数名称:ContrastAlter(int m_Increment) */
/*函数类型:void */
/*参数:int m_Increment,用户给定的阈值 */
/*功能:对图像使用阈值法调整对比度处理。 */
/***************************************************************/
void MakeColorDib::ContrastAlter(int m_Increment) ///对比度处理
{
int nHigh = 255 - m_Increment;
//对于极端情况加以处理
if(nHigh < m_Increment)
{
nHigh = 127;
m_Increment = 120;
}
if(m_Increment < -127)
m_Increment = -120;
//扩展或压缩区间的长度
int nStretch = 255;
if(m_Increment >= 0)
nStretch = 255 - 2 * m_Increment;
else
nStretch = 255 + 2 * m_Increment;
BYTE *p_data; //原图数据区指针
int wide,height,DibWidth; //原图长、宽、字节宽
p_data=this->GetData (); //取得原图的数据区指针
wide=this->GetWidth (); //取得原图的数据区宽度
height=this->GetHeight (); //取得原图的数据区高度
DibWidth=this->GetDibWidthBytes(); //取得原图的每行字节数
if(m_Increment >= 0) // m_Increment>=0时
{
for(int j=0;j<height;j++) // 每行
for(int i=0;i<DibWidth-3;i+=3) // 每列
{
//取得当前点(蓝色)的值,调整
BYTE* pbyBlue = p_data++;
if(*pbyBlue<=m_Increment)
*pbyBlue=0;
else if(*pbyBlue>nHigh)
*pbyBlue=255;
else
*pbyBlue=(BYTE)((((int)*pbyBlue - m_Increment) * 255) / nStretch );
//取得当前点(绿色)的值,调整
BYTE* pbyGreen = p_data++;
if(*pbyGreen<=m_Increment)
*pbyGreen=0;
else if(*pbyGreen>nHigh)
*pbyGreen=255;
else
*pbyGreen=(BYTE)((((int)*pbyGreen - m_Increment) * 255) / nStretch );
//取得当前点(红色)的值,调整
BYTE* pbyRed = p_data++;
if(*pbyRed<=m_Increment)
*pbyRed=0;
else if(*pbyRed>nHigh)
*pbyRed=255;
else
*pbyRed=(BYTE)((((int)*pbyRed - m_Increment) * 255) / nStretch );
}
}
else // m_Increment < 0 时
{
for(int j=0;j<height;j++)
for(int i=0;i<DibWidth-3;i+=3)
{ //取得当前点(蓝色)的值,调整
BYTE* pbyBlue = p_data++;
*pbyBlue = (BYTE)((((int)(*pbyBlue) * nStretch) / 255) - m_Increment);
//取得当前点(红色)的值,调整
BYTE* pbyGreen = p_data++;
*pbyGreen = (BYTE)((((int)(*pbyGreen) * nStretch) / 255) - m_Increment);
//取得当前点(红色)的值,调整
BYTE* pbyRed = p_data++;
*pbyRed = (BYTE)((((int)(*pbyRed) * nStretch) / 255) - m_Increment);
}
}
}
/***************************************************************/
/*函数名称:Exposal() */
/*函数类型:void */
/*功能:图像曝光处理。 */
/***************************************************************/
void MakeColorDib::Exposal() //曝光处理
{
BYTE *p_data; //原图数据区指针
int wide,height,DibWidth; //原图长、宽、字节宽
p_data=this->GetData (); //取得原图的数据区指针
wide=this->GetWidth (); //取得原图的数据区宽度
height=this->GetHeight (); //取得原图的数据区高度
DibWidth=this->GetDibWidthBytes(); //取得原图的每行字节数
for(int j=0;j<height;j++) // 每行
for(int i=0;i<DibWidth;i++) // 每列
{
BYTE* pbydata = p_data++; //取得当前点的值
BYTE a=*pbydata; //传给临时变量
*pbydata=(a>128)?a:(255-a); //调整
}
}
/***************************************************************/
/*函数名称:PaintColor(int m_Red,int m_Green,int m_Blue) */
/*函数类型:void */
/*参数:int m_Red、m_Green、m_Blue,用户给定的红绿蓝值 */
/*功能:对图像使用阈值法进行着色处理。 */
/***************************************************************/
void MakeColorDib::PaintColor(int m_Red,int m_Green,int m_Blue) //着色处理
{
BYTE *p_data; //原图数据区指针
int wide,height,DibWidth; //原图长、宽、字节宽
p_data=this->GetData (); //取得原图的数据区指针
wide=this->GetWidth (); //取得原图的数据区宽度
height=this->GetHeight (); //取得原图的数据区高度
DibWidth=this->GetDibWidthBytes(); //取得原图的每行字节数
for(int j=0;j<height;j++) // 每行
for(int i=0;i<DibWidth;i+=3) // 每列
{
BYTE* pbyBlue = p_data++; //取得当前点(蓝色)的值
BYTE* pbyGreen = p_data++; //取得当前点(绿色)的值
BYTE* pbyRed = p_data++; //取得当前点(红色)的值
BYTE r = *pbyRed;
BYTE g = *pbyGreen;
BYTE b = *pbyBlue;
BYTE gray=(BYTE)(((WORD)r * 59 + (WORD)g * 30 + (WORD)b * 11) / 100);
*pbyBlue = (BYTE)((m_Blue * gray) / 255);
*pbyGreen = (BYTE)((m_Green * gray) / 255);
*pbyRed = (BYTE)((m_Red * gray) / 255);
}
}
/***************************************************************/
/*函数名称:NeonLight() */
/*函数类型:void */
/*功能:使图像产生霓虹处理效果。 */
/***************************************************************/
void MakeColorDib::NeonLight() //霓虹处理
{
BYTE *p_data; //原图数据区指针
int wide,height,DibWidth; //原图长、宽、字节宽
p_data=this->GetData (); //取得原图的数据区指针
wide=this->GetWidth (); //取得原图的数据区宽度
height=this->GetHeight (); //取得原图的数据区高度
DibWidth=this->GetDibWidthBytes(); //取得原图的每行字节数
BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth]; // 暂时分配内存,以保存新图像
for(int j=0;j<height-4;j++) // 每行
{
for(int i=0;i<DibWidth-1;i++) // 每列
{
int pby_pt=0;
//对像素执行算法
pby_pt=(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i)-*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+3))
*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i)-*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+3))
+(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i)-*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i))
*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i)-*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i));
*(p_temp+(height-j-1)*DibWidth+i)=2*int(sqrt(pby_pt));
//判断合法性
if(*(p_temp+(height-j-1)*DibWidth+i)<0)
*(p_temp+(height-j-1)*DibWidth+i)=0;
if(*(p_temp+(height-j-1)*DibWidth+i)>255)
*(p_temp+(height-j-1)*DibWidth+i)=255;
}
}
memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth); // 复制处理后的图像
delete []p_temp; //删除暂时分配内存
}
/***************************************************************/
/*函数名称:Smoothness() */
/*函数类型:void */
/*功能:使图像平滑处理。 */
/***************************************************************/
void MakeColorDib::Smoothness() //平滑处理
{
BYTE *p_data; //原图数据区指针
int wide,height,DibWidth; //原图长、宽、字节宽
p_data=this->GetData (); //取得原图的数据区指针
wide=this->GetWidth (); //取得原图的数据区宽度
height=this->GetHeight (); //取得原图的数据区高度
DibWidth=this->GetDibWidthBytes(); //取得原图的每行字节数
int h[3][3];////定义(3x3)矩阵
h[0][0] = 1; h[0][1] = 1; h[0][2] = 1;
h[1][0] = 1; h[1][1] = 1; h[1][2] = 1;
h[2][0] = 1; h[2][1] = 1; h[2][2] = 1;
BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth]; // 暂时分配内存,以保存新图像
for(int j=0;j<height-2;j++) // 每行
{
for(int i=0;i<DibWidth-8;i++) // 每列
{
double pby_pt=0;
//对应的第0行的值乘以矩阵对应值,再相加
pby_pt= h[0][0]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i))
+h[0][1]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+3))
+h[0][2]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+6))
//对应的第1行的值乘以矩阵对应值,再相加
+h[1][0]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i))
+h[1][1]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+3))
+h[1][2]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+6))
//对应的第2行的值乘以矩阵对应值,再相加
+h[2][0]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i))
+h[2][1]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+3))
+h[2][2]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+6));
*(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i+3)=abs(int(pby_pt/9));//取总和的的平均值
}
}
memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth); // 复制处理后的图像
delete []p_temp;//删除暂时分配内存
}
/***************************************************************/
/*函数名称:Embossment() */
/*函数类型:void */
/*功能:产生图像浮雕处理效果。 */
/***************************************************************/
void MakeColorDib::Embossment() //浮雕处理
{
BYTE *p_data; //原图数据区指针
int wide,height,DibWidth; //原图长、宽、字节宽
p_data=this->GetData (); //取得原图的数据区指针
wide=this->GetWidth (); //取得原图的数据区宽度
height=this->GetHeight (); //取得原图的数据区高度
DibWidth=this->GetDibWidthBytes(); //取得原图的每行字节数
BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth]; // 暂时分配内存,以保存新图像
for(int j=0;j<height;j++) // 每行
{
for(int i=0;i<DibWidth-4;i++) // 每列
{
int pby_pt=0;
//对像素得每个分量执行算法
pby_pt=*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i)
-*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+3)+128;
*(p_temp+(height-j-1)*DibWidth+i+3)=pby_pt;
//检验合法性
if(*(p_temp+(height-j-1)*DibWidth+i+3)<0)
*(p_temp+(height-j-1)*DibWidth+i+3)=0;
else if(*(p_temp+(height-j-1)*DibWidth+i+3)>255)
*(p_temp+(height-j-1)*DibWidth+i+3)=255;
}
}
memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth); // 复制处理后的图像
delete []p_temp; //删除暂时分配内存
}
/***************************************************************/
/*函数名称:Spread() */
/*函数类型:void */
/*功能:图像扩散处理。 */
/***************************************************************/
void MakeColorDib::Spread() //扩散处理
{
BYTE *p_data; //原图数据区指针
int wide,height,DibWidth; //原图长、宽、字节宽
p_data=this->GetData (); //取得原图的数据区指针
wide=this->GetWidth (); //取得原图的数据区宽度
height=this->GetHeight (); //取得原图的数据区高度
DibWidth=this->GetDibWidthBytes(); //取得原图的每行字节数
BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth]; // 暂时分配内存,以保存新图像
for(int j=0;j<height-4;j++) // 每行
{
for(int i=0;i<DibWidth-14;i++) // 每列
{
int m=0,n=0;
m=rand()%5; //取得行随机数
n=rand()%5; //取得列随机数
int pby_pt=0;
pby_pt=*(p_data+(height-j-1-m)*DibWidth+i+3*n);//得到对应随机像素值
*(p_temp+(height-j-3)*DibWidth+i+6)=pby_pt;
}
}
memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth); // 复制处理后的图像
delete []p_temp; //删除暂时分配内存
}
/***************************************************************/
/*函数名称:Sharp() */
/*函数类型:void */
/*功能:图像锐化处理。 */
/***************************************************************/
void MakeColorDib::Sharp() //图像锐化
{
BYTE *p_data; //原图数据区指针
int wide,height,DibWidth; //原图长、宽、字节宽
p_data=this->GetData (); //取得原图的数据区指针
wide=this->GetWidth (); //取得原图的数据区宽度
height=this->GetHeight (); //取得原图的数据区高度
DibWidth=this->GetDibWidthBytes(); //取得原图的每行字节数
BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth];
for(int j=0;j<height-1;j++) // 每行
{
for(int i=0;i<DibWidth-5;i++) // 每列
{
int pby_pt=0;
pby_pt= *(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+3)
-*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i);
*(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i+3)=*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+3)
+abs(int(pby_pt/4));
if(*(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i+3)>255)
*(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i+3)=255;
}
}
memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth); // 复制处理后的图像
delete []p_temp; //删除暂时分配内存
}
/***************************************************************/
/*函数名称:HighLVBO(int m_GaoTong) */
/*函数类型:void */
/*参数:int m_GaoTong,用户给定的阈值来选择矩阵 */
/*功能:对图像使用阈值法进行高通滤波。 */
/***************************************************************/
void MakeColorDib::HighLVBO(int m_GaoTong) //高通滤波
{
BYTE *p_data; //原图数据区指针
int wide,height,DibWidth; //原图长、宽、字节宽
p_data=this->GetData (); //取得原图的数据区指针
wide=this->GetWidth (); //取得原图的数据区宽度
height=this->GetHeight (); //取得原图的数据区高度
DibWidth=this->GetDibWidthBytes(); //取得原图的每行字节数
int h[3][3]; ////定义(3x3)矩阵
if(m_GaoTong==1)
{ //矩阵1(基本高通)
h[0][0] =1; h[0][1] =-2; h[0][2] =1;
h[1][0] =-2; h[1][1] =5; h[1][2] =-2;
h[2][0] =1; h[2][1] =-2; h[2][2] =1;
}
else if(m_GaoTong==2)
{ //矩阵2(中等高通)
h[0][0] = 0; h[0][1] = -1; h[0][2] = 0;
h[1][0] = -1; h[1][1] = 5; h[1][2] = -1;
h[2][0] = 0; h[2][1] = -1; h[2][2] = 0;
}
else
{ //矩阵3(过量高通)
h[0][0] = -1; h[0][1] = -1; h[0][2] = -1;
h[1][0] = -1; h[1][1] = 9; h[1][2] = -1;
h[2][0] = -1; h[2][1] = -1; h[2][2] = -1;
}
BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth]; // 暂时分配内存,以保存新图像
for(int j=0;j<height-2;j++) // 每行
{
for(int i=0;i<DibWidth-8;i++) // 每列
{
int pby_pt=0;
//对应的第0行的值乘以矩阵对应值,再相加
pby_pt= h[0][0]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i))
+h[0][1]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+3))
+h[0][2]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+6))
//对应的第1行的值乘以矩阵对应值,再相加
+h[1][0]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i))
+h[1][1]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+3))
+h[1][2]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+6))
//对应的第2行的值乘以矩阵对应值,再相加
+h[2][0]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i))
+h[2][1]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+3))
+h[2][2]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+6));
*(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i+3)=abs(pby_pt);
if(pby_pt>255) //判断是否越界
*(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i+3)=255;
}
}
memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth); // 复制处理后的图像
delete []p_temp; //删除暂时分配内存
}
/***************************************************************/
/*函数名称:LowLVBO() */
/*函数类型:void */
/*功能:实现图像低通滤波(3x3)。 */
/***************************************************************/
void MakeColorDib::LowLVBO() //低通滤波(3x3)
{
BYTE *p_data; //原图数据区指针
int wide,height,DibWidth; //原图长、宽、字节宽
p_data=this->GetData (); //取得原图的数据区指针
wide=this->GetWidth (); //取得原图的数据区宽度
height=this->GetHeight (); //取得原图的数据区高度
DibWidth=this->GetDibWidthBytes(); //取得原图的每行字节数
double h[3][3];////定义(3x3)矩阵
h[0][0] = 0.1; h[0][1] = 0.1; h[0][2] = 0.1;
h[1][0] = 0.1; h[1][1] = 0.2; h[1][2] = 0.1;
h[2][0] = 0.1; h[2][1] = 0.1; h[2][2] = 0.1;
BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth]; // 暂时分配内存,以保存新图像
for(int j=0;j<height-2;j++) // 每行
{
for(int i=0;i<DibWidth-8;i++) // 每列
{
double pby_pt=0;
//对应的第0行的值乘以矩阵对应值,再相加
pby_pt= h[0][0]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i))
+h[0][1]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+3))
+h[0][2]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+6))
//对应的第0行的值乘以矩阵对应值,再相加
+h[1][0]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i))
+h[1][1]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+3))
+h[1][2]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+6))
//对应的第0行的值乘以矩阵对应值,再相加
+h[2][0]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i))
+h[2][1]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+3))
+h[2][2]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+6));
*(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i+3)=abs(int(pby_pt));
}
}
memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth); // 复制处理后的图像
delete []p_temp; //删除暂时分配内存
}
/***************************************************************/
/*函数名称:LowLVBObig() */
/*函数类型:void */
/*功能:实现图像低通滤波(5x5)。 */
/***************************************************************/
void MakeColorDib::LowLVBObig() //低通滤波(5x5)
{
BYTE *p_data; //原图数据区指针
int wide,height,DibWidth; //原图长、宽、字节宽
p_data=this->GetData (); //取得原图的数据区指针
wide=this->GetWidth (); //取得原图的数据区宽度
height=this->GetHeight (); //取得原图的数据区高度
DibWidth=this->GetDibWidthBytes(); //取得原图的每行字节数
int h[5][5];//定义(5x5)矩阵
h[0][0] = 1; h[0][1] = 1; h[0][2] = 1; h[0][3] = 1; h[0][4] = 1;
h[1][0] = 1; h[1][1] = 2; h[1][2] = 2; h[1][3] = 2; h[1][4] = 1;
h[2][0] = 1; h[2][1] = 2; h[2][2] = 3; h[2][3] = 2; h[2][4] = 1;
h[3][0] = 1; h[3][1] = 2; h[3][2] = 2; h[3][3] = 2; h[3][4] = 1;
h[4][0] = 1; h[4][1] = 1; h[4][2] = 1; h[4][3] = 1; h[4][4] = 1;
BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth]; // 暂时分配内存,以保存新图像
for(int j=0;j<height-4;j++) // 每行
{
for(int i=0;i<DibWidth-14;i++) // 每列
{
int pby_pt=0;
//对应的第0行的值乘以矩阵对应值,再相加
pby_pt=h[0][0]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i))
+h[0][1]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+3))
+h[0][2]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+6))
+h[0][3]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+9))
+h[0][4]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+12))
//对应的第1行的值乘以矩阵对应值,再相加
+h[1][0]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i))
+h[1][1]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+3))
+h[1][2]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+6))
+h[1][3]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+9))
+h[1][4]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+12))
//对应的第2行的值乘以矩阵对应值,再相加
+h[2][0]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i))
+h[2][1]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+3))
+h[2][2]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+6))
+h[2][3]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+9))
+h[2][4]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+12))
//对应的第3行的值乘以矩阵对应值,再相加
+h[3][0]*(*(p_data+(height-j-4)*DibWidth+i))
+h[3][1]*(*(p_data+(height-j-4)*DibWidth+i+3))
+h[3][2]*(*(p_data+(height-j-4)*DibWidth+i+6))
+h[3][3]*(*(p_data+(height-j-4)*DibWidth+i+9))
+h[3][4]*(*(p_data+(height-j-4)*DibWidth+i+12))
//对应的第4行的值乘以矩阵对应值,再相加
+h[4][0]*(*(p_data+(height-j-5)*DibWidth+i))
+h[4][1]*(*(p_data+(height-j-5)*DibWidth+i+3))
+h[4][2]*(*(p_data+(height-j-5)*DibWidth+i+6))
+h[4][3]*(*(p_data+(height-j-5)*DibWidth+i+9))
+h[4][4]*(*(p_data+(height-j-5)*DibWidth+i+12));
//为了计算方便我们把除以35(矩阵权和)放在求总和之后
*(p_temp+(height-j-3)*DibWidth+i+6)=abs(int(pby_pt/35));
}
}
memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth); // 复制处理后的图像
delete []p_temp; //删除暂时分配内存
}
/***************************************************************/
/*函数名称:ShuiPingGROW() */
/*函数类型:void */
/*功能:使图像水平增强。 */
/***************************************************************/
void MakeColorDib::ShuiPingGROW() //水平增强
{
BYTE *p_data; //原图数据区指针
int wide,height,DibWidth; //原图长、宽、字节宽
p_data=this->GetData (); //取得原图的数据区指针
wide=this->GetWidth (); //取得原图的数据区宽度
height=this->GetHeight (); //取得原图的数据区高度
DibWidth=this->GetDibWidthBytes(); //取得原图的每行字节数
int h[3][1];//定义(3x1)矩阵
h[0][0] = -1;
h[1][0] = 2;
h[2][0] = -1;
BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth]; // 暂时分配内存,以保存新图像
for(int j=0;j<height-2;j++) // 每行
{
for(int i=0;i<DibWidth-8;i++) // 每列
{
int pby_pt=0;
//对应的3行的值乘分别以矩阵对应值,再相加
pby_pt= h[0][0]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i))
+h[1][0]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i))
+h[2][0]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i));
if(pby_pt>20)
*(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i)=abs(pby_pt)+100;
else
*(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i)=abs(pby_pt);
}
}
memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth); // 复制处理后的图像
delete []p_temp; //删除暂时分配内存
}
/***************************************************************/
/*函数名称:ChuiZhiGROW() */
/*函数类型:void */
/*功能:使图像垂直增强。 */
/***************************************************************/
void MakeColorDib::ChuiZhiGROW() //垂直增强
{
BYTE *p_data; //原图数据区指针
int wide,height,DibWidth; //原图长、宽、字节宽
p_data=this->GetData (); //取得原图的数据区指针
wide=this->GetWidth (); //取得原图的数据区宽度
height=this->GetHeight (); //取得原图的数据区高度
DibWidth=this->GetDibWidthBytes(); //取得原图的每行字节数
int h[1][3];//定义(1x3)矩阵
h[0][0] = -1;
h[0][1] = 2;
h[0][2] = -1;
BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth]; // 暂时分配内存,以保存新图像
for(int j=0;j<height-2;j++) // 每行
{
for(int i=0;i<DibWidth-8;i++) // 每列
{
int pby_pt=0;
//对应的第0行的值乘以矩阵对应值,再相加
pby_pt= h[0][0]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i))
+h[0][1]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+3))
+h[0][2]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+6));
if(pby_pt>20)
*(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i)=abs(pby_pt)+100;
else
*(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i)=abs(pby_pt);
}
}
memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth); // 复制处理后的图像
delete []p_temp; //删除暂时分配内存
}
/***************************************************************/
/*函数名称:ShuangXiangGROW() */
/*函数类型:void */
/*功能:使图像双向增强。 */
/***************************************************************/
void MakeColorDib::ShuangXiangGROW() //双向增强
{
BYTE *p_data; //原图数据区指针
int wide,height,DibWidth; //原图长、宽、字节宽
p_data=this->GetData (); //取得原图的数据区指针
wide=this->GetWidth (); //取得原图的数据区宽度
height=this->GetHeight (); //取得原图的数据区高度
DibWidth=this->GetDibWidthBytes(); //取得原图的每行字节数
int h[3][3];//定义(3x3)矩阵
h[0][0] = -1; h[0][1] = -1; h[0][2] = -1;
h[1][0] = -1; h[1][1] = 8; h[1][2] = -1;
h[2][0] = -1; h[2][1] = -1; h[2][2] = -1;
BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth]; // 暂时分配内存,以保存新图像
for(int j=0;j<height-2;j++) // 每行
{
for(int i=0;i<DibWidth-8;i++) // 每列
{
int pby_pt=0;
//对应的第0行的值乘以矩阵对应值,再相加
pby_pt= h[0][0]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i))
+h[0][1]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+3))
+h[0][2]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+6))
//对应的第1行的值乘以矩阵对应值,再相加
+h[1][0]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i))
+h[1][1]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+3))
+h[1][2]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+6))
//对应的第2行的值乘以矩阵对应值,再相加
+h[2][0]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i))
+h[2][1]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+3))
+h[2][2]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+6));
if(pby_pt>20)
*(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i)=abs(pby_pt)+100;
else
*(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i)=abs(pby_pt);
}
}
memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth); // 复制处理后的图像
delete []p_temp; //删除暂时分配内存
}
/***************************************************************/
/*函数名称:Mosaic() */
/*函数类型:void */
/*功能:使图像产生马赛克效果。 */
/***************************************************************/
void MakeColorDib::Mosaic() //马赛克
{
BYTE *p_data; //原图数据区指针
int wide,height,DibWidth; //原图长、宽、字节宽
p_data=this->GetData (); //取得原图的数据区指针
wide=this->GetWidth (); //取得原图的数据区宽度
height=this->GetHeight (); //取得原图的数据区高度
DibWidth=this->GetDibWidthBytes(); //取得原图的每行字节数
BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth]; // 暂时分配内存,以保存新图像
for(int j=0;j<height-4;j+=5) // 每行
{
for(int i=0;i<DibWidth-14;i+=15) // 每列
{ //对应周围(5x5)矩阵蓝色值求和平均
int pby_pt=0;
for(int m=0;m<5;m++)
for(int n=0;n<15;n+=3)
{
pby_pt+=*(p_data+(height-j-1-m)*DibWidth+i+n);
}
for(m=0;m<5;m++)
for(int n=0;n<14;n+=3)
{
*(p_temp+(height-j-1-m)*DibWidth+i+n)=int(pby_pt/25);
}
//对应周围(5x5)矩阵绿色值求和平均
pby_pt=0;
for(m=0;m<5;m++)
for(int n=0;n<15;n+=3)
{
pby_pt+=*(p_data+(height-j-1-m)*DibWidth+i+n+1);
}
for(m=0;m<5;m++)
for(int n=0;n<14;n+=3)
{
*(p_temp+(height-j-1-m)*DibWidth+i+n+1)=int(pby_pt/25);
}
//对应周围(5x5)矩阵红色值求和平均
pby_pt=0;
for(m=0;m<5;m++)
for(int n=0;n<15;n+=3)
{
pby_pt+=*(p_data+(height-j-1-m)*DibWidth+i+n+2);
}
for(m=0;m<5;m++)
for(int n=0;n<14;n+=3)
{
*(p_temp+(height-j-1-m)*DibWidth+i+n+2)=int(pby_pt/25);
}
}
}
memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth); // 复制处理后的图像
delete []p_temp; //删除暂时分配内存
}
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