C#中 property 与 attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处在哪里?

 

Property的解释如下:
Property一般是指一对get,set方法,可以称为是类的成员属性,它大部分时候用来对类的成员变量进行读取或赋值。

Attributes的解释如下:
公共语言运行时允许你添加类似关键字的描述声明,叫做attributes, 它对程序中的元素进行标注,如类型、字段、方法和属性等。Attributes和Microsoft .NET Framework文件的元数据保存在一起,可以用来向运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响应用程序的行为。
说的通俗些Attribute是类,不过是一类比较特殊的类,Attribute必须写在一对方括号中,用来处理net中多种问题:序列化、程序的安全特征等等.

在翻译方面,虽然都可以翻译成“属性”,但是为了区别开来,Attributes也翻译成“特性”.
对于Property,我们可以用Attributes给它加上一些“特性”,比如是否可以序列化等。

对于Property来说,和直接使用成员变量相比,好处很多,比如,可以在赋值或读取值前进行数据校验,可以很容易提供触发事件的方法等等。当然也可以提供只读或只写的属性。
而Attributes的引入,使得我们在设计方法,属性,事件等的时候,可以加入我们的一些信息或约束。使得我们编程更加方便。

 

 

C#中Property和Attribute本是两个非常好区分的概念,但翻译过来都叫“属性”,似乎让人迷惑。造成Property和Attribute迷局的原因有两个:
1、不知道是中文翻译词汇的贫乏,还是英文词汇的贫乏,导致两者的混淆。于是有人建议把Attribute翻译成“特性”。这虽然在称呼上把两者区分开来,但并不能从本质上揭开迷局
2、在c#中引入了所谓“字段”(Field),把OOA/OOD中的Attribute给替换了,而同时有引入了自己的“Attribute”。

看看下面的表格,你也许就了解 ,在c#中所谓“字段”的渊源了。

OOA/OOD

C++

.NET(C#)

Attribute

Member Variable

Field

Method

Member Function

Method

 
原来“field”就是原来c++中的“Member Variable” ,也就是OOA/OOD中的“Attribute”,按OOA/OOD的规定理所当然“field”是只能用private限定了。
下面来说说c#的“Property”,先看看下面的代码

public class cName
{
// C#中Field(字段),C++中Member Variable,OOA/OOD中Attribute(属性)
private string m_Field;
public string Prop { // C#中称为Property(属性)
get
{
return m_Field;
}
set
{
name = m_Field;
}

}
}
 

通过上面可以知道“Property”其实本质就是一个一对get/set方法(用public来限定),因此它就相当于c++的Member Function或者OOA/OOD中的Method,一个比较特殊一点的方法。

而c#中的“Attribute”则完全和OOA/OOD中的“Attribute” 完全不一样了,而是c#(net)全新引入的一个概念。
msdn官方的解释如下:

公共语言运行时允许你添加类似关键字的描述声明,叫做attributes, 它对程序中的元素进行标注,如类型、字段、方法和属性等。Attributes和Microsoft .NET Framework文件的元数据保存在一起,可以用来向运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响应用程序的行为。

说的通俗些Attribute是类,不过是一类比较特殊的类,Attribute必须写在一对方括符中,用来处理net中多种问题:序列化、程序的安全特征等等,在net中的作用非同凡响。那么关于Attribute的用法,不再是本文条论范围了,你可以看看dudu写的一个系列文章,链接如下http://www.cnblogs.com/dudu/articles/4449.html

 

 

posted @ 2009-02-18 17:21  KevinWang  阅读(3237)  评论(0编辑  收藏  举报