[NOIP2015 普及组] 扫雷游戏
[NOIP2015 普及组] 扫雷游戏
难度:入门
题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在nn行mm列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出nn行mm列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数nn和mm,分别表示雷区的行数和列数。
接下来nn行,每行mm个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含nn行,每行mm个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输入输出样例
输入1: 输出1:
3 3 *10 *?? 221 ??? 1*1 ?*?
输入2: 输出2:
2 3 2*1 ?*? *21 *??
做题思路:
只要一一枚举每个方格旁边的雷数就行了
#include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; int g[102][102]; int main(){ int n,m;char ch; cin >> n >> m; for(int i=0;i<n;i++) for (int j = 0; j < m; j++) { cin >> ch; if (ch == '*') g[i][j] = -1;//标示地雷 } for(int i=0;i<n;i++) { for (int j = 0; j < m; j++) if (g[i][j] != -1) {//当此处没有地雷 g[i][j] = (g[i - 1][j - 1] == -1) + (g[i - 1][j] == -1) + (g[i - 1][j + 1] == -1) + (g[i][j - 1] == -1) + (g[i][j + 1] == -1) + (g[i + 1][j - 1] == -1) + (g[i + 1][j] == -1) + (g[i + 1][j + 1] == -1); printf("%d", g[i][j]);//计算周围的地雷 } else printf("*"); printf("\n"); } return 0; }