摘要: 1. 导入图片,texture type为Texture,勾选上Alpha from GrayScale,Alpha Is Transparent2. 创建一个Material, Shader选为Standard,它的Rendering Mode为Transparent, 把刚才的图片拖给Albed 阅读全文
posted @ 2021-10-18 22:18 VTech_kevin 阅读(2245) 评论(0) 推荐(0) 编辑