摘要:
今年上半年做项目时遇到了一个问题,就是系统在运行的过程中,点击程序到显示画面,另外一个线程接收到信息需要将画面的局部进行更新。考虑到是跨线程的操作,直接处理的话就会出现错误。因此使用消息的方式来处理,问题得到了解决。现在将示例代码贴出来演示下://自定义消息public const int USER = 0x500;public const int MYMESSAGE = USER + 1;///重写窗体的消息处理函数DefWndProc,从中加入自己定义消息 MYMESSAGE 的检测的处理入口 protected override void DefWndProc(ref Message m
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