在C#中可以使用IMessageFilter 接口来截获应用程序的消息I MessageFilter 接口允许应用程序在消息被调度到控件或窗体之前捕获它。可以将实现 IMessageFilter 接口的类添加到应用程序的消息泵中,以在消息被调度到控件或窗体之前将它筛选出来或执行其他操作。若要将消息筛选器添加到应用程序的消息泵中,请使用 Application 类中的AddMessageFilter 方法。
Application.AddMessageFilter 方法添加消息筛选器以便在向目标传送 Windows 消息时监视这些消息。
[Visual Basic]Public Shared Sub AddMessageFilter( ByVal value As IMessageFilter )
参数value您要安装的 IMessageFilter 接口的实现。
备注使用消息筛选器来防止引发特定事件,或在将某事件传递给事件处理程序之前使用消息筛选器对其执行特殊操作。消息筛选器对特定线程是唯一的。
若要防止调度某消息,传递给该方法的 value 参数实例必须用处理该消息的代码重写 PreFilterMessage 方法。该方法必须返回 false。

警告 向应用程序的消息泵添加消息筛选器会降低性能。

下面介绍下使用ImessageFilter接口实现截获键盘或者鼠标的消息的一个小例子:

internal class MyMessager : IMessageFilter
    {
        public bool PreFilterMessage(ref Message m)
        {
            //如果检测到有鼠标或则键盘的消息,则使计数为0.....
            if (m.Msg == 0x0200 || m.Msg == 0x0216 || m.Msg == 0x0201 || m.Msg == 0x0204 || m.Msg == 0x0207)
            {
                WineDetail.iOperCount = 0;
            }
            return false;
        }
    }

在当前要截获窗体的画面的构造函数中加入如下代码:

 //截获本程序向系统发出的消息
            MyMessager msg = new MyMessager();
            Application.AddMessageFilter(msg);

在画面中设置一个计时器,在计时器的方法中进行判断和执行事件:

  private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            iOperCount++;
            if (iOperCount > 10)
            {

                   //do something....

            }

}

以上就是一个简单的Demo程序的逻辑。