本篇是第一阶段的完结篇。
学完这篇后,你应该可以利用MVC进行完整项目的开发了。
本篇主要讲述多表关联数据的更新,以及如何使用原生SQL。
文章提纲
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多表关联数据更新
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如何使用原生SQL
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总结
多表关联数据更新
我们在第四篇文章已经讲过数据的更新了,不过那个是针对单表结构的更新。
这次我们讲下使用EF进行关联数据的更新。
关联数据更新有两种情况:
1.一对多
2.多对多
第一种情况关联表有主外键关联,只要简单的更新外键值就可以了(相当于更新单表),我们主要讲解第二种多对多的情况。
使用之前很熟悉的模型:
我们定义一个场景:
一个用户可以有任意多个角色,一个角色可以有任意多个用户。
我们接下来完成下面操作:
编辑某个用户时,显示该用户的角色进行编辑。
即 更新某个用户(SysUser表)及其相关的角色(SysUserRole表)。
详细步骤:
1.先添加一个ViewModel, 用来表示角色是否分配给某个用户。
2.打开UserRoleController,添加一个Edit的Action用来显示编辑页面。
有两点说明一下:
a.我们沿用上一篇文章的模型,多了一个SysDepartment,实际模型如下:
b.PopulateAssigenedRoleData将特定用户下选中的角色标记出来。
3.打开Views\UserRole\Index.cshtml, 增加一个编辑按钮
4.再根据Edit Action自动生成Edit View
修改相关内容,主要是两点:
a.部门
b.角色
角色是通过一组checkbox来显示的。
Checkbox显示数据库中所有角色,已分配给用户的会显示选中状态。
通过勾选checkbox的方式来实现用户角色的更新。
说明
角色少这样弄没问题,如果多的话经典的做法,可以用两个listbox,中间用箭头将左右两边的选项移动。本篇文章主要说明关联表的更新,后续文章我们会提供更好的做法的示例。
运行下Index页面。
进入编辑页面。
这样编辑的显示功能就已经完成了。
可以看到,用一组checkbox表示roles是否选中。
5.最后再完成HttpPost的Edit功能。
首先更新SysUser表:
用model binder中的值更新entity: userToUpdate.
可以看到,我们使用了白名单指定数据库中需要更新的字段。
TryUpdateModel(userToUpdate,"",
new string[] {"LoginName","Email","Password","CreateDate","SysDepartmentID"})
再更新SysUserRole表:
将数据库中值和编辑后的值进行比对,基本逻辑是:
如果被选中了,原来没有的要添加;
如果没被选中,原来有的要删除。
UpdateUserRoles(selectedRoles, userToUpdate);
注意在UpdateUserRoles里,我新建了一个连接
using (AccountContext db2=new AccountContext())
如果用之前的db会报如下错误:
已有打开的与此 Command 相关联的 DataReader,必须首先将它关闭。
重新运行下Index, 如下一组图,这时我们看到角色编辑已经起作用了。
至此,多表更新的示例就介绍到这,其他情况相信你可以举一反三自己推导出来做法。
使用原生SQL
使用EF的一个优点就是自动帮我们生成SQL,这在常规情况下很方便,但有些情况下用EF却不适合。
例如我们上面更新SysUserRole这张表时,每次增减一条数据,要循环很多次。
另外还有些特别复杂的语句,利用EF很难生成。
EF提供一组方法用来执行原生的SQL.
有以下三种:
1.DbSet.SqlQuery
2.Database.SqlQuery
3.Database.ExecuteSqlCommand
这三种有啥区别呢?我们来看例子。
对三种形式我们各举一例。
例子1:DbSet.SqlQuery查询并返回Entities
我们打开Controllers\AccountController.cs做实验
找到Details方法
将注释的部分改成方框部分即可。
方框中的和注释掉的内容SysUser sysUser=db.SysUsers.Find(id)完全一样。
前端显示效果不变:
注意两点:
1.构造带参数的SQL语句(养成好习惯,防止SQL注入,总是用带参数的SQL语句)
2.此处使用的是DbSet<TEntity>执行SQL方法,返回的直接是Entity, 和LINQ查询一样。如果暂时不熟悉LINQ,用这种方法替换(作为一个过渡),可以让你快速的使用起新框架。
这种情况有一些缺陷,例如
SELECT LoginName as UserName,* FROM [dbo].[SysUser] WHERE ID=@id
大家可以看到我添加了LoginName as UserName,这是因为Model中用了Column Attribute,数据库中存的字段是LoginName
这样我如果不转换,model就会找不到匹配的字段而出错,而如果用db.SysUsers.Find(id) 就可以智能转换。
例子2 Database.SqlQuery 返回其他类型
string query = "select loginName from SysUser";
var names=db.Database.SqlQuery<string>( query).ToList();
以上会返回一个System.Collections.Generic.List<string>类型。
这种方式和第一种情况最大的区别就是返回non-entity 类型。
我们可以根据需要,自己构建需要的类型。
我们也可以自定义一个entity type让它返回,例如类似我们上一个例子:
SysUser sysUser = db. Database.SqlQuery(query, paras).SingleOrDefault();
这样也可以返回entity, 但要注意,这种方式将不会被context track, 返回后就没关系了,如果我们在View中用类似于Model.XXX导航属性获取其他关联数据就会报错。例如@foreach (var item in Model.SysUserRoles),这种情况下会报Model为null的错误。
例子3:Database.ExecuteSqlCommand执行更新语句
最后一个是更新的,直接看示例就明白了:
context.Database.ExecuteSqlCommand("UPDATE dbo.Posts SET Rating = 5 WHERE Author = @author", new SqlParameter("@author", userSuppliedAuthor));
最后提下执行存储过程,也类似,我就不多说了,如下MSDN(https://msdn.microsoft.com/en-us/data/jj592907)截图。
原生SQL使用总结
原生SQL执行查询:
需要返回实体模型,使用DbSet.SqlQuery (context会跟踪,等效于LINQ方式)
需要返回其他类型,使用Database.SqlQuery
原生SQL执行更新:
使用Database.ExecuteSqlCommand
至此,本系列文章的第一阶段(1~10)就结束了,下一阶段再见。
感谢支持,祝学习进步!