摘要:
本方案的思路是:设计一个使用Android系统的车载显示终端,通过USB、 WIFI与Android智能手机相连,完成手机与车载显示屏的互联。优点:1、 硬件连接方式一般手机与车载终端的连接可以通过USB、WIFI、以及蓝牙三种方式相连接。蓝牙的传输速度较慢,一般用于电话转接,但对于图像传输不占优势。采用WIFI的优势在于可以无线连接,传输速度相对较快,省去连接线的麻烦。采用USB的优势在于传输稳定,速度快,同时,也可以给手机充电。本系统设计两种连接方式,方便顾客根据自己的需求自行选择。2、 软件层设计由于Android系统的源码是开放的,使我们可以较为轻松地使用各种资源。我们只需要设计相关应 阅读全文
摘要:
sun公司为数据库访问制定了两套接口。应用开发者使用JDBC API,而数据库供应商和开发商则使用JDBC驱动API。这种接口组合遵循了微软的ODBC模式,意味着JDBC API是大部分程序员不得不使用的数据库访问接口,见下图:JDBC实现了以下目标:1)通过SQL语句或者专有的SQL扩展,程序员可以利用java语言访问数据库。2)数据库供应商和数据库工具开发商提供底层驱动程序。1.JDBC典型用法现流行的是“三层应用模式”,或者更高级的“n层应用模式”。在该模式中,客户端不直接调用数据库,而是调用服务器上的中间件层,最后由中间件层完成数据库查询操作。2.JDBC配置2.1首先要有一个可获得其 阅读全文
摘要:
在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。线程调度过程如下:1.继承Thread类1.1继承Thread类,1.2重写run()方法。run()方法中的是线程体。一旦继承Thread类,便不能再继承其他类。class test_thread extends Thread { public test_thread() { } public test_thread(String name) { this.name = name; } public void run() { f... 阅读全文
摘要:
Java 流在处理上分为字符流和字节流。字符流处理的单元为 2 个字节的 Unicode 字符,分别操作字符、字符数组或字符串,而字节流处理单元为 1 个字节,操作字节和字节数组。Java 内用 Unicode 编码存储字符,字符流处理类负责将外部的其他编码的字符流和 java 内 Unicode 字符流之间的转换。而类 InputStreamReader 和 OutputStreamWriter 处理字符流和字节流的转换。字符流(一次可以处理一个缓冲区)一次操作比字节流(一次一个字节)效率高。1.字节流——InputStream/OutputStreamInputStream 和 Outpu 阅读全文