摘要: 在写一个控件的时候,因绘制的工作比较大,为避免闪烁,自然是使用双缓存。 Bitmap m_bmpOffscreen = null; Graphics gxOff; //Offscreen graphics m_bmpOffscreen = new Bitmap(ClientSize.Width, ClientSize.Height); ... 阅读全文
posted @ 2006-06-04 21:34 生命体验之kevin-Y 阅读(764) 评论(2) 推荐(0) 编辑