三人成行 |
下载方便,实现游戏功能,可以进行一些互动,具有一定的趣味性,设计的美术素材较为优秀,界面整体给人感觉很好,是一款不错的小型独立游戏,代码编写按照计划稳步进行 |
游戏缺乏一定引导,比如怎么进行操作,攻击方式有什么,使用哪个键,有什么独特的技能,游戏的任务,游戏目标等不清晰。 |
1 |
FCFJ |
场景测试中考虑了用户的需求和预期,以及用户的反馈,这有助于提高产品的用户体验。队伍制定了出口条件,要求用户能够正常使用功能,并确保功能的正确输出,这有助于确保发布的版本质量。 |
团队描述了几个已知问题,如页面加载速度慢、部分页面设计不直观和布局问题,这些问题可能影响用户的使用体验。 |
2 |
铜锣湾代码王 |
功能全面:系统提供了学生和教师所需的主要功能,包括学生的个人信息、课程信息、成绩信息管理,以及教师的成绩、课程、学生信息的CRUD操作和模糊查询功能。用户体验:界面简洁,操作流程简单,学生和教师都能快速上手,提升了用户体验。 |
极端业务场景处理不完善 |
3 |
OJteam |
程序能够正确地生成符合数学逻辑的小学四则运算题目,用户交互界面清晰,单元测试覆盖率高 |
增加多语言支持可以扩大用户群体 |
4 |
Goodbye World |
项目实现注册、登录、二手书交易和聊天等核心功能,测试覆盖全面,兼容性良好。修复了多项关键问题,展示了较强的用户体验意识和工程能力。文档详细,测试用例完善,问题跟踪与优先级管理清晰,体现了软件工程规范。 |
不同平台页面布局不妥,部分功能缺失,代码管理部分不够严谨 |
5 |
TPG NO |
功能丰富,界面简洁,安全性考虑齐全 |
在数据量较大时活动详情页面加载速度慢偶发,错误提示 |
6 |
管你对不队 |
功能丰富,能满足不同用户的需求.界面设计简洁,能提供交互式操作容易上手;使用过程中不会出现卡死、报错等情况,使用流畅; |
网站暂时不能在线访问,这将减少用户数量和降低用户体验 |
7 |
汪汪队 |
项目功能完美实现,操作简洁易用;能够分区分类推荐,对用户友好;代码在新的机器上构建成功;项目管理清晰,燃尽图俱全 |
后台管理报表在大数据情况下加载较慢,搜索框无法使用;移动端UI在低分辨率屏幕下可能存在显示错位 |
8 |
嘿嘿哈哈!!! |
项目实现了实时摔倒检测、警报功能,支持自定义数据集和模型训练,满足了核心功能需求。技术实现先进,测试覆盖较全 |
部分功能仍有缺陷,依赖硬件较高,数据集支持有限 |
9 |
我们都队 |
明确的用户场景支持;清晰的出口条件;功能基本实现 |
未解决的关键问题;没有智能推荐功能,缺乏个性化服务 |
10 |
DreamToByteDance |
注册界面优美简洁,能实现类似贴吧,知乎的帖子话题功能,同时配有搜素,聊天,微应用的完整且出色的功能与架构,还能允许千人同时在线使用,是比较优秀的项目 |
项目的实际应用性不是特别强,即相比朋友圈,知乎,微博等相似功能实现的程序比较,显得较为弱势,同时平台的维护成本不低,需要不断的审核运营,因此项目的持续发展并不容易,如果是我来领导,则会在审核方面加入ai审核,降低后续成本,同时对话题圈进行界面美化升级,使得用户更愿意去使用 |
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P人大联盟 |
对指定关键词,地区,时间,内容类型和筛选类型的微博发布中文文本情感分析功能 + AI交流功能 |
项目的部署比较复杂,对硬件要求高,操作不是很简易 |
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按时睡觉队 |
项目功能基本实现,实用性强 |
项目尚未部署到服务器,只能保证小范围内的使用 |
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菜鸟队 |
实现聊天程序的大部分功能,基本与qq,微信的基本功能相匹配,完成登录,好友管理,群聊私聊等功能,也能按照计划比较顺利完成代码实现。 |
前端实现上有些不足会出现一些bug,好友的在线或离线状态显示错误。查看历史聊天记录出现错误。重复登录问题,没能实现群聊的建立后添加,删除等群管理操作,两人聊天也仅能实现简单的文字沟通,主界面过于简单而且普通,对于类似竞争产品如qq,微信等界面美化方面竞争力有些不足 |
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