cocos2d下action和线程

cocos2d下action与线程

下述代码本来的目的是让spriteWaiting运行action2秒后停止:
    [spriteWaiting runAction: someAction]; // 开始运行action
    sleep(2); // 睡眠2秒
    [spriteWaiting stopAllActions]; // 停止所有action
    // 注意在睡眠2秒的期间是不会有任何action发生的,把这整段代码放在与cocos2d主线程不同的线程中即可
    // 线程的编程参见pthread

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