cocos2d下action和线程
cocos2d下action与线程
下述代码本来的目的是让spriteWaiting运行action2秒后停止:
[spriteWaiting runAction: someAction]; // 开始运行action
sleep(2); // 睡眠2秒
[spriteWaiting stopAllActions]; // 停止所有action
// 注意在睡眠2秒的期间是不会有任何action发生的,把这整段代码放在与cocos2d主线程不同的线程中即可
// 线程的编程参见pthread
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