在cocos2d横屏时,某Layer的init函数中使用[[CCDirector sharedDirector] winSize]获得的screenSize不正确,在onEnter中使用会得到正确结果。可能cocos2d引擎在Layer的init调用和onEnter调用之间设置好正确的size。(这只是我个人的猜测)
posted on 2013-01-15 21:58 紫澜 阅读(543) 评论(0) 编辑 收藏 举报