各种旋转表示方式间的转换

D3DXQuaternionToAxisAngle();    // 四元数 转 绕轴旋转
D3DXQuaternionRotationAxis();    // 绕轴旋转 转 四元数
D3DXQuaternionRotationMatrix();    //旋转矩阵 转 四元数
D3DXQuaternionRotationYawPitchRoll();    //yawpitchroll 转四元数

posted on 2012-05-06 00:02  紫澜  阅读(249)  评论(0编辑  收藏  举报