[[CCDirector sharedDirector] winSize]有误

winSize错误

在cocos2d横屏时,某Layer的init函数中使用[[CCDirector sharedDirector] winSize]获得的screenSize不正确,在onEnter中使用会得到正确结果。可能cocos2d引擎在Layer的init调用和onEnter调用之间设置好正确的size。(这只是我个人的猜测)

posted on 2013-01-15 21:58  紫澜  阅读(543)  评论(0编辑  收藏  举报