ogre天空和雾

  mSceneMgr->setSkyBox(true, "Examples/SpaceSkyBox"); //设置天空盒
  mSceneMgr->setSkyDome(true, "Examples/CloudySky", 5.0f, 8.0f); //设置天空穹
  Plane plane;
  plane.d = 1000.0f;
  plane.normal = Vector3::NEGATIVE_UNIT_Y;
  mSceneMgr->setSkyPlane(true, plane, "Examples/CloudySky", 1500.0f, 75.0f); //设置天空面

  设置雾:mSceneMgr->setFog(FOG_LINEAR, fadeColour, 0.0f, 50.0f, 500.0f);
  mSceneMgr->setFog(FOG_EXP, fadeColour, 0.005f);
  mSceneMgr->setFog(FOG_EXP2, fadeColour, 0.003f);

posted on 2012-04-30 23:34  紫澜  阅读(569)  评论(0编辑  收藏  举报