摘要: PB函数大全 Abs()功能计算绝对值。语法Abs ( n )参数n:要得到绝对值的数值型变量或表达式返回值返回值的数据类型与n的数据类型相同,函数执行成功时返回n的绝对值。如果参数n的值为NULL,Abs()函数返回NULL。 Ceiling()功能返回大于n的最小整数。语法Ceiling ( n 阅读全文
posted @ 2016-06-28 08:54 黄豆kes 阅读(641) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载链接:http://bbs.itcast.cn/thread-87059-1-1.html?rss 既然已经搭建好环境了,那就对Android Studio中项目目录结构做个简单的了解了,这里以最简单的Hello工程为例子,新建好工程后看如下三个工程视图: 1、Android工程 manifes 阅读全文
posted @ 2016-06-26 22:33 黄豆kes 阅读(426) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【新手连载】一:使用Android Studio搭建Android集成开发环境http://bbs.itcast.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=87055&fromuid=150705 (出处: 传智播客论坛_传智播客旗下社区) 一、Android Studio简单 阅读全文
posted @ 2016-06-26 22:32 黄豆kes 阅读(541) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载: 原文链接:http://laobie.github.io/android/2016/02/14/android-studio-tips.html 阅读全文
posted @ 2016-06-26 20:14 黄豆kes 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载: 原文链接:http://www.codeceo.com/article/android-studio-guide.html 写在前面 作为一个Android 开发者,你应该很了解Android Studio,如果你现在还不了解,没关系,那么从现在开始,我们一起来了解了解Andoid Stud 阅读全文
posted @ 2016-06-26 20:09 黄豆kes 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 聚焦到游戏物体: Hierarchy界面选中需要聚焦的物体,双击或者使用快捷键“F”; 在Scene面板中选中物体,使用快捷键“F” 放大缩小物体: alt+鼠标右键;鼠标滑轮 从各个角度观察物体: alt+鼠标左键 平移物体: 按住鼠标滑轮 切换场景观察方式:(两种方式) 可以点击切换,Persp 阅读全文
posted @ 2016-06-22 23:08 黄豆kes 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网址:unity3d.com/cn/ unity的破解软件可以去unity圣典的网站上下载: 点击资源库,在资源库中找 下载过程中有时会提示需要对应的VS版本,忽略掉这个错误,并不需要最新的VS,在安装时把下载VS选项的勾去掉 阅读全文
posted @ 2016-06-22 23:07 黄豆kes 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 使DataWindow列只能追加不能修改如何使DataWindow中的数据只能追加新记录而不能修改,利用 Column 的 Protect 属性可以很方便的做到这一点,方法如下:将每一列的 Protect 属性设置为:If( IsRowNew(), 0, 1) )在 PowerScript 中可 阅读全文
posted @ 2016-06-21 16:13 黄豆kes 阅读(8456) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GameObject的添加就不细说了,地面,小球和碰撞小物体。 刚体组件(Rigidbody): 使物体能够模拟物理效果,比如重力,碰撞,推力等; 控制小球移动的脚本(Script,Ball的脚本): Input.GetAxis("Horizontal"):控制横向运动键,有A,D键; Input. 阅读全文
posted @ 2016-06-20 23:27 黄豆kes 阅读(818) 评论(0) 推荐(0) 编辑