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黄豆kes
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2016年6月20日
Roll A Ball
摘要: GameObject的添加就不细说了,地面,小球和碰撞小物体。 刚体组件(Rigidbody): 使物体能够模拟物理效果,比如重力,碰撞,推力等; 控制小球移动的脚本(Script,Ball的脚本): Input.GetAxis("Horizontal"):控制横向运动键,有A,D键; Input.
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posted @ 2016-06-20 23:27 黄豆kes
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