摘要: GameObject的添加就不细说了,地面,小球和碰撞小物体。 刚体组件(Rigidbody): 使物体能够模拟物理效果,比如重力,碰撞,推力等; 控制小球移动的脚本(Script,Ball的脚本): Input.GetAxis("Horizontal"):控制横向运动键,有A,D键; Input. 阅读全文
posted @ 2016-06-20 23:27 黄豆kes 阅读(821) 评论(0) 推荐(0) 编辑