[bzoj2461][BeiJing2011][符环] (括号配对+记忆化搜索+高维dp)
Description
在可以炼制魔力强大的法杖的同时,Magic Land 上的人们渐渐意识到,魔力
强大并不一定能给人们带来好处——反而,由此产生的破坏性的高魔力释放,给
整个大陆蒙上了恐怖的阴影。
可控的魔力释放,成为了人们新的追求。这种控制魔力释放的技术,也就是
被现在的我们熟知的“魔法”。在远古时期,“魔法”由法师们口口相传,但也因
为这样,很多“古代魔法”已经成为传说——因为那时没有良好的记录魔法的方
法。
后来,天才法师Ferdinand 发现了一种记录魔法的方法:将一种特殊材料做
成的正反面均有 1行 N列格子的带子的一端扭转 180度之后与另一端粘贴,
这样就得到了一个仅有一面的环,被称为“符环” (Spell Ring) 。
符环上的某一个格子为“起始位”,并标有起始方向,这样,我们就可以给
这个环上的每一个格子进行编号: 起始位编号是 0,向起始方向移动一格为 1,
这样,一共有 2N 个格子,并且第 i 个格子的背面(虽然带子是一面的,但
是仍然有“背面”这个概念)是第(i+N) mod N 格。
法师们将魔法用一个由魔法标记“(”和“)”组成的串表示。人们发现,
所有魔法对应的串都为合法的括号序列,并且任何一个合法的括号序列都
对应一个魔法。可以发现,合法的括号序列长度均为偶数,这样就可以把一个
魔法写在符环之中:从起始格开始,向起始方向,依次写入魔法标记。
这种特殊的材料使得符环带有美丽的色彩:假如一个格子的两面写有相同
的魔法标记(即:假设这个带子是透明的,两个魔法标记重合),那么这
个格子会变为绯红色(Scarlet) ;反之,若两面的魔法标记不同,会变为深
蓝色(Deep blue)。
现在,你得到了一些古代的符环,由于年代久远,魔法标记已经变得模糊不
清,但是颜色依然保持完好。你希望知道:给定的颜色信息,对应了多少种
不同的魔法?
Input
第一行包含一个正整数T,表示符环的数量。
接下来的 T 行,每一行包含一个符环的颜色信息:
一个长度为 N的由大写字母“S”和“D”组成的字符串。
“S”表示绯红色(Scarlet),“D”表示深蓝色(Deep blue)。
从左到右依次为第 0、1、……、N-1 个格子的颜色。
Output
包含T 行:
每行一个正整数,表示该符环对应的不同魔法的数量。
Sample Input
3 D SSD SDSDSDSDSDSDSDSDSDSDSDSDSDSDSDSDSDSDSDSDSDSDSDSDSD
Sample Output
1 1 0
HINT
第一张符环对应了唯一的魔法“()”。
第二张符环对应了唯一的魔法“()(())”。
对于第三张符环,它的长度为50,颜色是交替的。可以证明,它不能对应任
何魔法。
对于全部的数据:N ≤ 50,T ≤ 10。
Solution
和黑书上的一题很像,即括号序列
可以直接得出状态,f[now][a][b][c][d],表示当前是字符串now位,当前位的左边有a个'(',左边有b个')',右边有c个')',右边还有d个'(',注意,这些都是代表了未配对的数值。由于左边有b个未配对的字符是一定不合法的且无用的,可以将此维省略
设f[now][x][y][z]代表,当前是字符串now位,当前位的左边有x个'(',右边有y个')',右边还有z个'('
考虑记忆化搜索,分类讨论一下就行了
#include<stdio.h> #include<string.h> #define ll long long char s[55]; int T,len; ll f[55][55][55][55]; ll dfs(int x,int dx,int dy,int dz){ if(x==len+1) return dx==dy&&!dz; ll &ans=f[x][dx][dy][dz]; if(ans!=-1)return ans; ans=0; if(s[x]=='S'){ ans+=dfs(x+1,dx+1,dy,dz+1); if(dx) ans+=dz?dfs(x+1,dx-1,dy,dz-1):dfs(x+1,dx-1,dy+1,dz); } else{ if(dx)ans+=dfs(x+1,dx-1,dy,dz+1); ans+=dz?dfs(x+1,dx+1,dy,dz-1):dfs(x+1,dx+1,dy+1,dz); } return ans; } int main(){ scanf("%d",&T); for(;T;T--){ memset(f,-1,sizeof(f)); scanf("%s",s+1); len=strlen(s+1); printf("%lld\n",dfs(1,0,0,0)); } return 0; }