简单的纹理管理器

简单的纹理管理器

本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议

游戏中的资源一般都是由资源管理器来处理的,资源管理器负责载入,释放,以及根据资源ID返回相关资源供游戏程序使用。下面改写spheregames的纹理管理示例,使用dx9的common框架简单地实现了一个纹理资源管理器,权且贴出来一下。

实现功能:纹理管理,log输出,按F4调用打开文件对话框载入纹理。

代码下载:点此下载

下面贴个截图:

posted @ 2008-03-22 22:18  飘飘白云  阅读(280)  评论(0编辑  收藏  举报
本博客遵循 Creative Commons License “署名-非商业用途-保持一致”创作共用协议。 与我联系