Android布局方式总结
Android的布局分别是:线性布局LinearLayout、相对布局RelativeLayout、帧布局FrameLayout、网格布局GridLayout、约束布局ConstraintLayout、百分比布局PercentLayout、表格布局TableLayout、绝对布局AbsoluteLayout。其中,表格布局是线性布局的子类。在手机程序设计中,绝对布局和框架布局基本上不用,用得相对较多的是线性布局和相对布局。
1.布局管理器类图
2.布局管理器里面既可以添加多个布局管理器又可以添加多个控件,而控件里面不能在添加布局或控件了。
3.各个布局的特点
- 线性布局:开发中使用最多,具有垂直方向与水平方向的布局方式
- 相对布局:最灵活的一种布局方式,可以让子控件相对于兄弟控件或父控件进行布局,可以设置子控件相对于兄弟控件或父控件进行上下左右对齐。RelativeLayout能替换一些嵌套视图,当我们用LinearLayout来实现一个简单的布局但又使用了过多的嵌套时,就可以考虑使用RelativeLayout重新布局。相对布局就是一定要加Id才能管理。
- 帧布局:用于比较简单的布局,从屏幕左上角按照层次堆叠方式布局,后面的控件覆盖前面的控件。该布局在开发中设计地图经常用到,因为是按层次方式布局,我们需要实现层面显示的样式时就可以用这种布局方式,比如我们要实现一个类似百度地图的布局,我们移动的标志是在一个图层的上面。在普通功能的软件设计中用得也不多。帧布局主要应用就是地图和引导页。
- 网格布局:可以取代表格布局,作为android 4.0 后新增的一个布局,与前面介绍过的TableLayout(表格布局)其实有点大同小异;不过新增了一些东东 ① 跟LinearLayout(线性布局)一样,他可以设置容器中组件的对齐方式 ② 容器中的组件可以跨多行也可以跨多列(相比TableLayout直接放组件,占一行相比较)因为是android 4.0新增的,API Level 14,在这个版本以前的sdk都需要导入项目。
- 约束布局:相对布局升级版,解决复杂界面绘制效率低的问题,功能强大但有些麻烦。允许你在不适用任何嵌套的情况下创建大型而又复杂的布局。它与RelativeLayout非常相似,所有的view都依赖于兄弟控件和父控件的相对关系。但是,它更加灵活,目前在AndroidStudio中使用也十分方便,就和以前的拖拉控件十分相似。
- 百分比布局:属于新增布局, 是FrameLayout和RelativeLayout两种布局的扩展,允许直接指定控件在布局中所占的百分比。
- 表格布局:表格布局,适用于多行多列的布局格式,每个TableLayout是由多个TableRow组成,一个TableRow就表示TableLayout中的每一行,这一行可以由多个子元素组成。实际上TableLayout和TableRow都是LineLayout线性布局的子类。但是TableRow的参数android:orientation属性值固定为horizontal,且android:layout_width=MATCH_PARENT,android:layout_height=WRAP_CONTENT。所以TableRow实际是一个横向的线性布局,且所以子元素宽度和高度一致。注意:在TableLayout中,单元格可以为空,但是不能跨列,意思是只能不能有相邻的单元格为空。
- 绝对布局:将所有的子元素通过设置android:layout_x 和 android:layout_y属性,将子元素的坐标位置固定下来,即坐标(android:layout_x, android:layout_y) ,layout_x用来表示横坐标,layout_y用来表示纵坐标。屏幕左上角为坐标(0,0),横向往右为正方,纵向往下为正方。实际应用中,这种布局用的比较少,因为Android终端一般机型比较多,各自的屏幕大小。分辨率等可能都不一样,如果用绝对布局,可能导致在有的终端上显示不全等。
- 嵌套布局:实现复杂界面,多种布局组合