Fork me on GitHub
摘要: 通过点击文本来触发事件。点击文本后在控制台打印信息。 本篇在第1篇基础上实现。 效果图: 代码部分: 阅读全文
posted @ 2019-05-14 17:18 hankangwen 阅读(717) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里演示如何写一个HelloWorld。 先看效果图: 效果就是在Game视图显示HelloWorld。 做法: 1.新建场景HelloWorld,脚本HelloWorld。 2.删除相机和灯光,加上Panel。把panel的Image组件删除了。 3.加一个HelloWorld到Panel上。 代 阅读全文
posted @ 2019-05-14 17:11 hankangwen 阅读(949) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 官方说法:UIWidgets是一个可以独立使用的 Unity Package (https://github.com/UnityTech/UIWidgets)。它将Flutter(https://flutter.io/)的App框架与Unity渲染引擎相结合,让您可以在Unity编辑器中使用一套代码 阅读全文
posted @ 2019-05-14 16:47 hankangwen 阅读(1190) 评论(0) 推荐(0) 编辑