Unity UIWidgets - 第2篇 点击事件
通过点击文本来触发事件。点击文本后在控制台打印信息。
本篇在第1篇基础上实现。
效果图:
代码部分:
using Unity.UIWidgets.engine; using Unity.UIWidgets.painting; using Unity.UIWidgets.ui; using Unity.UIWidgets.widgets; using UnityEngine; namespace LearnUIWidgets { public class HelloWorld : UIWidgetsPanel { protected override Widget createWidget() { return new GestureDetector( child: new Text(data: "OnClick", style: new TextStyle(color: Unity.UIWidgets.ui.Color.white, fontSize: 30)), onTap: ()=> { Debug.Log(message: "onTap"); } ); } } }
我爱学习,学习使我快乐。