面向对象思想

 

C++面向对象的三大特性

  封装:封装是将对象的状态(数据)和行为(方法)打包在一起,隐藏对象的内部实现细节,只提供公开的接口供其他对象访问。

  继承: 继承允许创建新类从已有的类中继承其属性和方法,新类称为子类(派生类),已有的类称为基类(父类)。

  多态:多态是在运行时允许不同类的对象对同一消息作出不同响应的特性。多态性分为编译时多态(函数重载)和运行时多态(虚函数)。

 

  C++认为万事万物都皆为对象,对象上有其属性和行为

    人可以作为对象,属性有姓名、年龄、身高、体重…,行为有走、跑、跳、吃饭、唱歌…

  ​   车也可以作为对象,属性有轮胎、方向盘、车灯…,行为有载人、放音乐、放空调…

​     具有相同性质的对象,我们可以抽象称为,人属于人类,车属于车类

 

 

封装

class MyClass {
private:
    int data;
 
public:
    MyClass(int d) : data(d) {}
 
    void setData(int d) {
        data = d;
    }
 
    int getData() const {
		return data;
	}
};

 

    继承

class Base {
public:
    void baseMethod() {
        // ...
    }
};
 
class Derived : public Base {
public:
    void derivedMethod() {
        // ...
    }
};

 

    多态

class Base {
public:
    virtual void display() {
        cout << "Base display" << endl;
    }
};
 
class Derived : public Base {
public:
    void display() override {
        cout << "Derived display" << endl;
    }
};
 
Base* ptr = new Derived();
ptr->display();  // 输出 "Derived display",展现了多态性

 

https://blog.csdn.net/cui_yonghua/article/details/131376206

 

posted @ 2024-05-11 20:45  迷人的危险~  阅读(5)  评论(0)    收藏  举报
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