多线程编程
/*
* pthread 库不是 Linux 系统默认的库,连接时需要使用静态库 libpthread.a,
* 所以在使用pthread_create()创建线程,以及调用 pthread_atfork()函数建立fork处理程序时,需要链接该库。
*
* 在编译中要加 -lpthread参数
* gcc thread.c -o thread -lpthread
*
* thread.c为源文件,不要忘了加上头文件#include<pthread.h>
*/
多线程编程,如果gcc加了优化选项-O,线程一定记得加个usleep()函数,不然后面的代码会被优化掉,编译出来的功能会出问题!
或者直接不要加优化选项-O,这样代码就没问题。
线程创建
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
/*
* 创建线程
*
* 返回值
* 成功返回0
* 失败返回出错编号
*/
int pthread_create(pthread_t* restrict tidp, // 指向线程标识符的指针
const pthread_attr_t* restrict_attr, // 设置线程属性
void* (*start_rtn)(void*), // 程运行函数的起始地址
void *restrict arg); // 运行函数的参数
线程结束
多线程编程中,线程结束执行的方式有 3 种
1.线程将指定函数体中的代码执行完后自行结束;
2.线程执行过程中,被同一进程中的其它线程(包括主线程)强制终止;
3.线程执行过程中,遇到 pthread_exit() 函数结束执行。
// 线程终止自己(传递参数)
void pthread_exit(void *retval);
// 一个线程终止另一个线程(终止线程ID)
int pthread_cancel(pthread_t thread); // 成功:0;失败:错误号
线程属性
默认属性的线程执行结束后并不会立即释放占用的资源,直到整个进程执行结束,所有线程的资源以及整个进程占用的资源才会被操作系统回收。
// 设置线程退出后自动释放资源(比如malloc申请的内存)
int pthread_detach(pthread_t thread); // 成功:0;失败:错误号
/*
* 线程有两个状态
* detach状态
* joinable状态
*
* 默认为joinable。joinable状态的线程退出后,进程不会自动回收资源。所以需要pthread_join阻塞主主进程,等待线程退出后释放资源,如方法1;
* 或者是调用pthread_detach将线程设置为detach状态,这样进程退出后,系统就能自动回收资源,如方法2;
* 方法3是直接创建detach状态的线程,这样就不需要再用pthread_detach了。
*/
// 方法1
void my_pthread_create(void)
{
thread_t thread_id;
pthread_create(&thread_id, NULL, pthread_fn, (void *)&threads_argv);
pthread_join(threads, NULL);
}
// 方法2
void my_pthread_create(void)
{
thread_t thread_id;
pthread_create(&thread_id, NULL, pthread_fn, (void *)&threads_argv);
pthread_detach(thread_id);
}
// 方法3
void my_pthread_create(void)
{
pthread_t thread_id;
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
pthread_create(&thread_id, &attr, pthread_fn, (void *)&threads_argv);
}
https://betheme.net/news/txtlist_i21720v.html?action=onClick
pthread_cond_wait()
pthread_cond_signal()
pthread_cond_broadcast()
pthread_mutex()