Lighttpd1.4.20源码分析之array.c(h) -----通用数组
Lighttpd提供了一个通用数组,这个数组与程序的其他部分练习较少,因此可以单独进行分析。
首先要说一下Lighttpd中的定义的一些数据结构。
在array.h中有下面的定义:
1 typedef enum {
2 TYPE_UNSET, /* 数据的类型未设置,
3 这几种数据类型使用了面向对象的设计思想,
4 这个类型相当于父类型,继承关系见后面
5 */
6 TYPE_STRING, /* 字符串类型 */
7 TYPE_COUNT, /* COUNT类型 */
8 TYPE_ARRAY, /* 数组类型 */
9 TYPE_INTEGER, /* 整数类型 */
10 TYPE_FASTCGI, /* FASTCGI类型 */
11 TYPE_CONFIG /* CONFIG类型 */
12 } data_type_t;
13
这是一个枚举类型,定义了各个数据类型的标志。从中可以看出程序中所定义使用的数据类型的种类和个数。
Lighttpd在定义数据类型的时候使用了面向对象的思想,因此,程序具有很好的扩展性和适应性。这些类型中,最重要的是UNSET类型,这个类型在所有的数据类型中,起到了父类型的作用。在array.h中,UNSET类型的定义如下:
#define DATA_UNSET \
data_type_t type; \
buffer *key; \
int is_index_key; /* 1 if key is a array index */ \
struct data_unset *(*copy)(const struct data_unset *src); \
void (* free)(struct data_unset *p); \
void (* reset)(struct data_unset *p); \
int (*insert_dup)(struct data_unset *dst, struct data_unset *src); \
void (*print)(const struct data_unset *p, int depth)
typedef struct data_unset {
DATA_UNSET;
} data_unset;
其中,UNSET类型数据的定义中,数据的实际定义部分使用宏DATA_UNSET,这样可以方便其他类型在定义中直接引用DATA_UNSET宏来模拟继承。在宏DATA_UNSET中,定义了下面五个函数指针:
1 struct data_unset *(*copy)(const struct data_unset *src);
2 void (* free)(struct data_unset *p);
3 void (* reset)(struct data_unset *p);
4 int (*insert_dup)(struct data_unset *dst, struct data_unset *src);
5 void (*print)(const struct data_unset *p, int depth)
6
这五个函数指针相当于UNSET的成员函数,其他类型可以通过对这五个指针赋值来实现成员函数的重写(Overwrite)。每种类型都配有自己特有的初始化函数,形式为:data_XXXXX *data_XXXXX_init(void)。在这些初始化函数中,对上面这五个函数指针进行赋值,当然,赋值的函数都应先定义好。
这几种类型的继承关系图如下:(类图)
下面分析一下STRING类型的初始化函数data_string * data_string_init(void):
1 data_string *data_string_init(void)
2 {
3 data_string *ds;
4 /*
5 分配内存空间。
6 这里用的是calloc函数,分配的空间会自动清零。
7 */
8 ds = calloc(1, sizeof(*ds));
9 assert(ds);
10 /*
11 初始化各个数据成员,
12 这里调用buffer_init函数,主要就是分配内存空间
13 */
14 ds->key = buffer_init();
15 ds->value = buffer_init();
16 /*确定成员函数的具体调用函数,对函数指针赋值*/
17 ds->copy = data_string_copy;
18 ds->free = data_string_free;
19 ds->reset = data_string_reset;
20 ds->insert_dup = data_string_insert_dup;
21 ds->print = data_string_print;
22 ds->type = TYPE_STRING;
23 return ds;
24 }
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其他类型的init函数,以及其他函数都不难,读者可自行查看代码。
至于各个类型的用处以及各个类型中个成员变量的含义,暂且不用关心,只要知道这七个类型之间的关系即可,除了UNSET类型,其他类型的操作函数的实现都在文件data_XXXXX.c中。这些函数的实现都很简单,不在一一介绍,读者可自己看看。这七个类型构成了通用数组所要处理的类型,其中,在数组的定义和实现中只使用UNSET类型,利用上面的定义,通用数组可以不用关心数组中存储的到底是哪种具体的类型,只需将其按照UNSET类型来处理就可以了。这就实现了通用数组。
下面这个定义是通用数组的核心定义,也就是定义了数组。。。
typedef struct
{
/* UNSET类型的指针型数组,存放数组中的元素 */
data_unset **data;
/* 存放着排好序的各个元素的下标的数组 */
size_t *sorted;
size_t used; /* data中使用了的长度,也就是数组中元素个数 */
/* data的大小。data的大小会根据数据的多少变化,会为以后的数据预先分
配空间 */
size_t size;
size_t unique_ndx; /* */
/* 比used大的最小的2的倍数。也就是离used最近的且比used大的2的倍
数 ,用于在数组中利用二分法查找元素*/
size_t next_power_of_2;
/* data is weakref, don't bother the data */
/* data就是一个指针,不用关系其所指向的内容 */
int is_weakref;
} array;
各个变量的含义见上。
array.h中还有一个定义:
1 typedef struct {
2 DATA_UNSET;
3 array *value;
4 } data_array;
5
2 DATA_UNSET;
3 array *value;
4 } data_array;
5
这个定义了一个array类型的数据,也就是说,通用数组中存放的数据可以数通用数组,这样可以形成多维的通用数组。
在array.h中定义了如下的通用数组操作函数:
1、array *array_init(void);
初始化数组,分配空间。
2、array *array_init_array(array * a);
用数组a来初始化一个数组。也就是得到一个a的深拷贝。
3、void array_free(array * a);
释放数组。释放所有空间。
4、void array_reset(array * a);
重置data中的所有数据(调用UNSET类型数据中的reset函数),并将used设为0。相当于清空数组。
5、int array_insert_unique(array * a, data_unset * str);
将str插入到数组中。
6、data_unset *array_pop(array * a);
弹出data中的最后一个元素,返回奇指针,data中的最后一个位置设为NULL。
7、int array_print(array * a, int depth);
打印数组中的内容。depth参数用于在打印多维数组时,实现缩进。
8、a_unset *array_get_unused_element(array * a, data_type_t t);
返回第一个未使用的数据,也就是used位置的数据,这个数据不在数组中,返回这个数据指针后,将data[unsed]设为NULL。可能返回NULL。
9、data_unset *array_get_element(array * a, const char *key);
根据key值,返回数组中key值与之相同的数据
10、data_unset *array_replace(array * a, data_unset * du);
如果数组中有与du的key值相同的数据,则用du替换那个数据,并返回那个数据的指针。如果不存在,则把du插入到数组中。(调用data_insert_unique函数)
11、 int array_strcasecmp(const char *a, size_t a_len, const char *b, size_t b_len);
这个函数并没用实现,仅仅给出了上面的定义。也许这个是用来比较两个字符串,并且可能会忽略大小写。
12、void array_print_indent(int depth);
根据depth打印空白,实现缩进。
13、size_t array_get_max_key_length(array * a);
返回数组中最长的key的长度。
另外,在array.c中定义了一个辅助函数static intarray_get_index(array *a, const char *key, size_t keylen, int *rndx)。这个函数的作用是通过key值,查找数据,返回其在数组data中的下标位置,并通过参数rndx返回其下标在数组sorted中的位置。
函数的定义如下:
1 static int array_get_index(array *a, const char *key, size_t keylen, int *rndx)
2 {
3 /*参数keylen是key的长度*/
4 int ndx = -1;
5 int i, pos = 0;
6 if (key == NULL) return -1;
7 /* try to find the string */
8 /*
9 * sorted数组是个下标数组,存放的是排好序的输入元素的下标,
10 * 相当于一个排好序的数组。
11 * 利用sorted数组进行二分查找。
12 * 若找到,返回元素在data数组中的位置,并通过rndx返回
13 * 其在sorted数组中的位置。
14 * 若没有找到,通过rndx返回此元素在sorted中的位置,并返回-1
15 */
16 /* pos中存放的是元素在数组data中的位置 */
17 /*
18 当data的空间不够时,通用数组每次为data增加16个空间,第一次初始化时,
19 data的长度为16。因此,size始终是16的倍数。
20 used可以为任何数值,当然要大于等于0,小于size。
21 而next_power_of_2是大于used最小的2的倍数,如used=5,那么
22 next_power_of_2就等于8。
23 这样,used始终大于等于next_power_of_2的1/2。
24 */
25 /*
26 在这儿的二分搜索中,next_power_of_2是个很有创意的技巧。
27 next_power_of_2类似于一个标杆,利用这个标杆进行二分搜索可以减少很多
28 出错的几率,也使程序更加易懂。效率上当然没有什么损失。下面的程序读者可
29 自行看看,并不是很难。
30 */
31 for (i = pos = a->next_power_of_2 / 2; ; i >>= 1)
32 {
33 int cmp;
34 if (pos < 0) {
35 pos += i;
36 } else if (pos >= (int)a->used) {
37 pos -= i;
38 } else {
39 /* 比较两个元素的key值 */
40 cmp = buffer_caseless_compare(key, keylen
41 , a->data[a->sorted[pos]]->key->ptr
42 , a->data[a->sorted[pos]]->key->used
43 );
44 if (cmp == 0) {
45 /* found */
46 ndx = a->sorted[pos];
47 break;
48 } else if (cmp < 0) {/* 所找数据在前半部分 */
49 pos -= i;
50 } else { /* 所找数据在后半部分*/
51 pos += i;
52 }
53 }
54 if (i == 0) break;
55 }
56 if (rndx) *rndx = pos;
57 return ndx;
58 }
59
60
在上面列出的函数中,还有一个函数要重点讲解一下,也是最复杂的一个函数:int array_insert_unique(array *a, data_unset *str)。这个函数将数据str插入到数组中,当并不是单纯的插入,如果数组中存在key于str相同的数据,则把str的内容拷贝到这个数据中。
1 int array_insert_unique(array *a, data_unset *str) {
2 int ndx = -1;
3 int pos = 0;
4 size_t j;
5 /* generate unique index if neccesary */
6 if (str->key->used == 0 || str->is_index_key) {
7 buffer_copy_long(str->key, a->unique_ndx++);
8 str->is_index_key = 1;
9 }
10 /* 在数组中查找与str具有相同key的数据 */
11 if (-1 != (ndx = array_get_index(a, str->key->ptr, str->key->used, &pos)))
12 {
13 /* 找到,复制 */
14 if (a->data[ndx]->type == str->type)
15 {
16 str->insert_dup(a->data[ndx], str);
17 }
18 else
19 {
20 fprintf(stderr, "a\n");
21 }
22 return 0;
23 }
24 /* 当数组的长度大于最大值时,不进行插入,并返回-1 */
25 if (a->used+1 > INT_MAX) {
26 /* we can't handle more then INT_MAX entries: see array_get_index() */
27 return -1;
28 }
29
30 if (a->size == 0) {
31 /* 数组为空 */
32 /* 初始data的长度为16 */
33 a->size = 16;
34 a->data = malloc(sizeof(*a->data) * a->size);
35 a->sorted = malloc(sizeof(*a->sorted) * a->size);
36 assert(a->data);
37 assert(a->sorted);
38 for (j = a->used; j < a->size; j++)
39 a->data[j] = NULL;
40 }
41 else if (a->size == a->used)
42 {
43 /* data已经满了,对data进行扩容,增加16个空间。 */
44 /* 这就是为什么size一定是16的倍数 */
45 a->size += 16;
46 a->data = realloc(a->data, sizeof(*a->data) * a->size);
47 a->sorted = realloc(a->sorted, sizeof(*a->sorted) * a->size);
48 assert(a->data);
49 assert(a->sorted);
50 for (j = a->used; j < a->size; j++)
51 a->data[j] = NULL;
52 }
53 ndx = (int) a->used;
54 a->data[a->used++] = str;
55 /*
56 在上面调用函数array_get_index的时候,
57 已将str应该在数组sorted中位置存放在了pos中。
58 */
59 if (pos != ndx /* 要插入的位置在中部 */&&((pos < 0) /* 在开始位置插入 */
60 ||buffer_caseless_compare(str->key->ptr
61 , str->key->used
62 , a->data[a->sorted[pos]]->key->ptr
63 , a->data[a->sorted[pos]]->key->used
64 ) > 0))
65 {
66 /* 判断当前pos所对应的元素是否比str小,若是,这pos后移一位 */
67 pos++;
68 }
69 /* 移动sorted数组中后面的数据,腾出位置。 */
70 if (pos != ndx) {
71 memmove(a->sorted + (pos + 1), a->sorted + (pos), (ndx - pos) * sizeof(*a->sorted));
72 }
73 /* insert */
74 a->sorted[pos] = ndx;
75 /* 如果used==next_power_of_2时,扩展next_power_of_2 */
76 if (a->next_power_of_2 == (size_t)ndx)
77 a->next_power_of_2 <<= 1;
78 return 0;
79 }
80
81
其他函数都很简单,读者可自己查看。另外,print函数虽然复杂,但对整个程序的意义不大,读者可自行查看。
总结:
Lighttpd中的通用数组的设置主要是使用的面向对象的思想,使数组具有很好的扩展性和适应性。通用数组中二分查找的实现也是一个特色。还有就是使用sorted数组只对data中的数据的下标排序,这也是一个很有用的技巧。
以上就是我的一点拙见,还望读者网友对疏漏之处进行批评指正。