kevin55

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2012年3月11日

摘要: #include <windows.h>#include <IOSTREAM.H>//线程函数声明DWORD WINAPI FuncProc1( LPVOID lpParameter//thread data);DWORD WINAPI FuncProc2( LPVOID lpParameter//thread data);//int index = 0;int tickets = 100;HANDLE hMutex; //互斥对象int main(){ HANDLE hThread1; HANDLE hThread2; hThread1 = CreateThre... 阅读全文
posted @ 2012-03-11 17:44 kernel_main 阅读(709) 评论(11) 推荐(0) 编辑

摘要: #include <windows.h>#include <IOSTREAM.H>DWORD WINAPI FuncProc1( LPVOID lpParameter//thread data);int index = 0;int main(){ HANDLE hThread1; hThread1 = CreateThread(NULL, 0, FuncProc1, NULL, 0, NULL); CloseHandle(hThread1); while (index++ < 1000) ... 阅读全文
posted @ 2012-03-11 16:42 kernel_main 阅读(402) 评论(4) 推荐(0) 编辑

摘要: 本文是我在进行MS-Windows、HP-Unix网络编程的实践过程中总结出来的一些经验,仅供大家参考。本文所谈到的Socket函数如果没有特别说明,都是指的WindowsSocketAPI。一、WSAStartup函数 int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData );使用Socket的程序在使用Socket之前必须调用WSAStartup函数。该函数的第一个参数指明程序请求使用的Socket版本,其中高位字节指明副版本、低位字节指明主版本;操作系统利用第二个参数返回请求的Socket的版本信息。当一个应用程序调用WS 阅读全文
posted @ 2012-03-11 00:14 kernel_main 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑