android编译架构之添加C项目
1. 增加一个项目与android编译中枢息息相关。特别需要告诉编译中枢的一些特别信息。
例如:
A 这个项目target名字是什么
B 这个项目编译类型是什么,bin?c?lib?or jar?
C 这个项目对应的variant是什么,此项说明不同的variant将会把输出结果放到不同的产品目录下。
D 这个项目应该放在哪里?首选目标是external及vendor目录,为什么呢,我只能说是为了一致性,其实放哪里,理论上都是可以的。
2. 项目类型定义:
基本项目类型定义都会在jb/build/core/config.mk文件中定义。
1 CLEAR_VARS:= $(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk 2 BUILD_HOST_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_static_library.mk 3 BUILD_HOST_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_shared_library.mk 4 BUILD_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_library.mk 5 BUILD_RAW_STATIC_LIBRARY := $(BUILD_SYSTEM)/raw_static_library.mk 6 BUILD_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/shared_library.mk 7 BUILD_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/executable.mk 8 BUILD_RAW_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/raw_executable.mk 9 BUILD_HOST_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/host_executable.mk 10 BUILD_PACKAGE:= $(BUILD_SYSTEM)/package.mk 11 BUILD_PHONY_PACKAGE:= $(BUILD_SYSTEM)/phony_package.mk 12 BUILD_HOST_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/host_prebuilt.mk 13 BUILD_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/prebuilt.mk 14 BUILD_MULTI_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/multi_prebuilt.mk 15 BUILD_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/java_library.mk 16 BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_java_library.mk 17 BUILD_HOST_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_java_library.mk 18 BUILD_DROIDDOC:= $(BUILD_SYSTEM)/droiddoc.mk 19 BUILD_COPY_HEADERS := $(BUILD_SYSTEM)/copy_headers.mk 20 BUILD_NATIVE_TEST := $(BUILD_SYSTEM)/native_test.mk 21 BUILD_HOST_NATIVE_TEST := $(BUILD_SYSTEM)/host_native_test.mk 22 BUILD_NOTICE_FILE := $(BUILD_SYSTEM)/notice_files.mk
他山之石,可以攻玉,看下别人的总结
显然,我们需要用到的是BUILD_EXECUTABLE。
OK,开始干活,在external目录下创建helloworld目录。
helloworld
|----inclued
| |-----hello.h
|----src
| |-----main.c
|----Android.mk
NO1 编写hello.h的代码。目录是helloworld/include下面
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 4 #ifndef __HELLO_H 5 #define __HELLO_H 6 7 void makePrintf(char *str) 8 { 9 printf("%s\n",str); 10 } 11 12 #endif
NO2 编写main.c的代码。目录是helloworld/src下面
1 #include "include/hello.h" 2 int main() 3 { 4 makePrintf("hello world"); 5 return 0; 6 }
NO3 编写Android.mk文件
1 ######################################## 2 # jeff 3 # jan 2015 4 5 LOCAL_PATH:= $(call my-dir) 6 7 ######################### 8 # Build helloworld by jeff 9 10 include $(CLEAR_VARS) 11 12 HELLO_HEADERS := \ 13 hello.h 14 15 HELLO_SRC := \ 16 main.c 17 18 LOCAL_C_INCLUDES :=$(addprefixinclude/,$(HELLO_HEADERS)) 19 LOCAL_SRC_FILES := $(addprefix src/,$(HELLO_SRC)) 20 21 LOCAL_MODULE:= helloworld 22 LOCAL_MODULE_TAGS := eng 23 24 include $(BUILD_EXECUTABLE)
NO4 编译,cd到helloworld目录执行#mm
Install: out/target/product/cv6a628h_base/system/bin/helloworld
NO5 验证,将helloworld拷贝到板子执行#./helloworld
1 shell@cv6a628h_base:/system/bin # ./helloworld 2 hello world
NO6 回看Android.mk
三个变量:
a LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
他山之石可以攻玉,看下别人解释
每个Android.mk文件必须以定义LOCAL_PATH为开始。它用于在开发tree中查找源文件。
宏my-dir 则由Build System提供。返回包含Android.mk的目录路径。
b include $(CLEAR_VARS)
CLEAR_VARS 变量由Build System提供。并指向一个指定的GNU Makefile,由它负责清理很多LOCAL_xxx.
例如:LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES等等。但不清理LOCAL_PATH.
这个清理动作是必须的,因为所有的编译控制文件由同一个GNU Make解析和执行,其变量是全局的。所以清理后才能避免相互影响。
c include $(BUILD_EXECUTABLE),上面已解释过,这里不说了。
d:我为什么要这样写Android.mk
1 HELLO_HEADERS := \ 2 hello.h 3 HELLO_SRC := \ 4 main.c 5 LOCAL_C_INCLUDES := $(addprefix include/,$(HELLO_HEADERS)) 6 LOCAL_SRC_FILES := $(addprefix src/,$(HELLO_SRC))
主要源自别人的写法,觉得好,假设有include下有n个.h 或者src下n个 .c文件时候,此时这个写法很有作用了,仅需要在HELLO_HEADERS和HELLO_SRC下添加头文件及c文件即可。