android编译架构之添加C项目

1.  增加一个项目与android编译中枢息息相关。特别需要告诉编译中枢的一些特别信息。

例如:

A 这个项目target名字是什么

B 这个项目编译类型是什么,bin?c?lib?or jar?

C 这个项目对应的variant是什么,此项说明不同的variant将会把输出结果放到不同的产品目录下。

D 这个项目应该放在哪里?首选目标是external及vendor目录,为什么呢,我只能说是为了一致性,其实放哪里,理论上都是可以的。

2. 项目类型定义:

基本项目类型定义都会在jb/build/core/config.mk文件中定义。

 1 CLEAR_VARS:= $(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk
 2 BUILD_HOST_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_static_library.mk
 3 BUILD_HOST_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_shared_library.mk
 4 BUILD_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_library.mk
 5 BUILD_RAW_STATIC_LIBRARY := $(BUILD_SYSTEM)/raw_static_library.mk
 6 BUILD_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/shared_library.mk
 7 BUILD_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/executable.mk
 8 BUILD_RAW_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/raw_executable.mk
 9 BUILD_HOST_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/host_executable.mk
10 BUILD_PACKAGE:= $(BUILD_SYSTEM)/package.mk
11 BUILD_PHONY_PACKAGE:= $(BUILD_SYSTEM)/phony_package.mk
12 BUILD_HOST_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/host_prebuilt.mk
13 BUILD_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/prebuilt.mk
14 BUILD_MULTI_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/multi_prebuilt.mk
15 BUILD_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/java_library.mk
16 BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_java_library.mk
17 BUILD_HOST_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_java_library.mk
18 BUILD_DROIDDOC:= $(BUILD_SYSTEM)/droiddoc.mk
19 BUILD_COPY_HEADERS := $(BUILD_SYSTEM)/copy_headers.mk
20 BUILD_NATIVE_TEST := $(BUILD_SYSTEM)/native_test.mk
21 BUILD_HOST_NATIVE_TEST := $(BUILD_SYSTEM)/host_native_test.mk
22 BUILD_NOTICE_FILE := $(BUILD_SYSTEM)/notice_files.mk

他山之石,可以攻玉,看下别人的总结

显然,我们需要用到的是BUILD_EXECUTABLE。

OK,开始干活,在external目录下创建helloworld目录。

helloworld

|----inclued

|        |-----hello.h

|----src

|        |-----main.c

|----Android.mk

NO1 编写hello.h的代码。目录是helloworld/include下面

 1 #include <stdio.h>
 2 #include <stdlib.h>
 3 
 4 #ifndef __HELLO_H
 5 #define __HELLO_H
 6 
 7 void makePrintf(char *str)
 8 {
 9         printf("%s\n",str);
10 }
11 
12 #endif

NO2 编写main.c的代码。目录是helloworld/src下面

1 #include "include/hello.h"
2 int main()
3 {
4         makePrintf("hello world");
5         return 0;
6 }

NO3 编写Android.mk文件

 1 ########################################
 2 # jeff
 3 # jan 2015
 4 
 5 LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
 6 
 7 #########################
 8 # Build helloworld by jeff
 9 
10 include $(CLEAR_VARS)
11 
12 HELLO_HEADERS := \
13                 hello.h 
14 
15 HELLO_SRC := \
16                 main.c
17 
18 LOCAL_C_INCLUDES :=$(addprefixinclude/,$(HELLO_HEADERS))
19 LOCAL_SRC_FILES    := $(addprefix src/,$(HELLO_SRC))
20 
21 LOCAL_MODULE:= helloworld
22 LOCAL_MODULE_TAGS := eng
23 
24 include $(BUILD_EXECUTABLE)

NO4 编译,cd到helloworld目录执行#mm

Install: out/target/product/cv6a628h_base/system/bin/helloworld

NO5 验证,将helloworld拷贝到板子执行#./helloworld

 1 shell@cv6a628h_base:/system/bin # ./helloworld 2 hello world 

NO6 回看Android.mk

三个变量:

a  LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

他山之石可以攻玉,看下别人解释

每个Android.mk文件必须以定义LOCAL_PATH为开始。它用于在开发tree中查找源文件。

my-dir 则由Build System提供。返回包含Android.mk的目录路径。

b  include $(CLEAR_VARS)

CLEAR_VARS 变量由Build System提供。并指向一个指定的GNU Makefile,由它负责清理很多LOCAL_xxx.

例如:LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES等等。但不清理LOCAL_PATH.

这个清理动作是必须的,因为所有的编译控制文件由同一个GNU Make解析和执行,其变量是全局的。所以清理后才能避免相互影响。

c  include $(BUILD_EXECUTABLE),上面已解释过,这里不说了。

d:我为什么要这样写Android.mk

1 HELLO_HEADERS := \
2     hello.h 
3 HELLO_SRC := \
4         main.c
5 LOCAL_C_INCLUDES := $(addprefix include/,$(HELLO_HEADERS))
6 LOCAL_SRC_FILES  := $(addprefix src/,$(HELLO_SRC))

主要源自别人的写法,觉得好,假设有include下有n个.h 或者src下n个 .c文件时候,此时这个写法很有作用了,仅需要在HELLO_HEADERS和HELLO_SRC下添加头文件及c文件即可。

 

posted @ 2015-07-28 11:57  偶的神!!  阅读(1110)  评论(0编辑  收藏  举报